《御龙三国》手游以三国为题材制作,那战役自然也是采用题材当中的战役为原型所打造,但战役系统究竟有什么作用呢!战役只是对战争一局部的称呼,那现实与虚拟中的战役又有什么不同吗!下面就来看看吧!
史诗战役主要产出装备碎片,玩家可以不断累计装备碎片从而合成强力的装备;
假想战役在10级开放,战役难度较高,主要产出武将将魂,玩家可以通过累计武将将魂的方式获得各种武将。
通关有几率获得经验卡、装备、晋升令;完美通关有大量奖励(银两,声望,元宝)
假想战役,难度较高的战役,可掉落珍贵的武将将魂,10级开放
史诗战役,可掉落珍贵的装备碎片
战役章节,均为三国著名战役
闪光的战役代表还没有挑战通关的战役,点击图标即可进入战役
挑战战役后可获得一定的星,当星达到一定数量时,可领取丰厚的通过奖励
体力消耗:每次挑战战役需要消耗的体力
剩余次数:该战役还可挑战多少次
该战役通关时随机掉落的物品
挑战:挑战1次战役;扫荡:快速挑战战役,30级开放。
以上就是《御龙三国》手游中的战役系统的全面内容,希望大家在体验游戏的时候能帮助到大家,非常感觉大家来到这里!
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