塔瑞斯世界游侠御兽还是狩猎?塔瑞斯世界游侠天赋可以选择狩猎和御兽,这两种玩法都有不同的优势,本期小编就为大家分享塔瑞斯世界游侠御兽狩猎天赋选择攻略。
塔瑞斯世界游侠御兽还是狩猎
前中期狩猎强、后期御兽强
由于目前pvp比较吃个人操作和团队协作,所以优先看PVE:
1、技能对比分析
狩猎目前是单一流派,御兽则是拥有胡峰流和蝮蛇流
狩猎的技能多是需要玩家们站桩的技能,可以极大程度减少PVE中操作
御兽的宝宝由于无法永久驻场,导致御兽经常会因为移动施法而降低输出频率。
所以从技能形态上,狩猎比御兽PVE更优,而且操作简单且流畅。
2、输出效率上
重头戏来了,由于御兽的宝宝攻击力随玩家攻击力实时波动,所以在玩家装备成型时
御兽可以相当于3-4个角色同时驻场输出,即便需要走位、施法等会丢失30%以上输出,仍然拥有相当于两个以上的本体角色驻场。
所以此时狩猎即便是基础技能1.5倍与御兽,也难以和成型的御兽比拼伤害。
游侠御兽狩猎区别
1.御兽:
如果喜欢用御兽,那么一定要搞清楚连携机制,主要就是依靠连携值能量条来确定召唤伙伴类型,主要输出循环就
是不断利用其他技能去积攒连携值,并切换伙伴类型,当出现号角时就可以将当前伙伴召唤出来了。目前主要能召
唤的就是猛虎和猎犬,这两种召唤兽有着较大不同,猛虎攻击间隔降低,猎犬攻击间隔比较高,但是可以提升己方
和其他伙伴攻击力。
2.狩猎:
相比之下,狩猎就要简单很多,主要特点就是稳定值越高,技能越强,原地不动就能不断增加稳定值。所以主要应
用于大多数场景下是站桩输出的boss,好在目前除了必要走位之外,大多数战斗时间都可以原地不动,这也就为
狩猎带来了很好基础。而且各种技能很容易理解,无论是很击射击或是迅捷连射,伤害都很可观,尤其是迅捷连射
更是能够移动施法,这在一些需要频繁走位的战斗中能始终保持输出不间断,这也是输出始终比较高的重要原因。
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