崩坏星穹铁道3.0更新了什么?3.0版本上线有一段时间了,但由于剧本以及其他的问题导致玩家在该版本中的游戏体验并没有这么好,最终愿意米哈游聆听了玩家的意见,并宣布这些问题将会在更新中一一优化,接下来让小编与大家一起来看看崩坏星穹铁道3.0版本优化内容吧。
崩坏星穹铁道3.0版本优化更新一览
1、开拓任务剧情优化
减少冗长的设定说明:玩家反映在翁法罗斯主线中,世界观铺陈过多,导致阅读负担较大、剧情显得冗长。为了解决这个问题,开发团队决定减少设定说明的比重,将这些内容调整为可选阅读,允许玩家根据个人兴趣决定是否深入了解世界观。
流程调整:例如,在前往奥赫玛的过程中,之前会有很多传递末世、泰坦、黄金裔等信息的对话,现在调整后,玩家可以选择是否与相关人物对话,获得这些背景信息。
简化任务流程:在面对欧洛尼斯的考验时,原本需要连续进行三次不同操作来完成任务,现已调整为可选操作,大幅简化任务流程,使剧情推进更加流畅。
改善任务演出与叙事:将更加合理地编排任务流程与演出,减少枯燥的“黑底白字”叙事方式,提升玩家的沉浸感。
2、任务解谜优化
优化解谜设计:开发团队认识到翁法罗斯主线中的解谜设计较为繁琐,频繁打断剧情推进,导致玩家的剧情体验不佳。因此,3.0版本中将对解谜设计进行优化,提供更轻松、直接的方式来解决谜题。
简化解谜流程:例如,在「浴血战端悬锋城」的铸魂区,原本需要玩家重复修复四座铸魂雕像,现在调整后玩家可以选择直接与格奈乌斯对话,以另一种方式完成任务目标,替代繁琐的解谜。
更多选择代替解谜:在抵达铸魂区之前,玩家需要通过一系列繁琐的解谜才能继续前进。3.0版本将允许玩家在几个较为复杂的解谜房间中选择是否通过与格奈乌斯对话、进行一场战斗来代替解谜。
3、探索流程优化
简化探索路线:开发团队对主线探索流程中的冗长繁杂的路线设计进行了优化,减少不必要的绕路和复杂路径,提升了探索的流畅度。
减少敌人干扰:为了避免过于集中的敌人影响玩家的探索体验,开发团队将减少某些区域中敌人的数量,避免频繁打断场景探索和解谜任务。
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