在手游牧羊人之心里,魔物娘的搭配是门技术活,由于游戏的魔物娘种类繁多,让许多萌新都不知从何下手,哪些应该作为核心培养,就在网上翻其他人的阵容照搬。这样虽然能暂时解决问题,却会导致萌新缺乏自己的理解思路,只知道一味抄阵容没有自己的见解。
牧羊人之心阵型搭配技巧心得
首先我们要知道为什么会有搭配魔物娘这个问题存在,因为推不动关卡,打不了季前赛,打不了深入完全探索等等。
那么,我们今天讨论的主题就是:如何利用手头魔物娘搭配取得游戏胜利。
我们知道取得游戏胜利的前提是2点:
活着+消灭对方
也就是:生存+输出
首先说第一点生存:
生存就是站得住,所以第一你要扛得住,而且要长时间扛得住,如何长时间扛得住?奶自己,或者不让对方输出,也就是控制。(不让对方输出,你就不会受到伤害,也就不会躺,就可以多苟一会)。
也就是咱们俗称的:坦度,续航,控制。
第二点:输出
顾名思义,也就是突突突,你说我单体输出超强,分身流叫你做人,你说我群体输出冠绝天下?boss:喵喵喵?
所以输出分为2大点单体输出和群体输出。
综上我们得出了一个能取得游戏胜利搭配所需要的5大核心。
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坦度, 续航, 控制, 单体输出, 群体输出。
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你要输出,首先你得站的住,活着才有输出,后排输出的血量和防御大家很清楚在后期图里面没有坦克是完全站不住的,所以需要前排,前排能不能站的住,第一取决自身坦度,还有就是取决于续航和控制。毕竟没有恢复再肉的前排也抗不了太久,控住能为后排争取输出时间,为前排存活提供缓冲时间。但是有了坦度,续航,控制,没有输出也就是个活靶子,毫无意义,在面对人海流的小怪(巴普:喵喵喵?)和复活流的单体强力Boss(黑化狂犬:汪汪汪?!),群体输出和单体输出都扮演者不可或缺的角色。
所以这5大要素成为队伍搭配必须要考虑的核心问题!
一个成型队伍里面,这些要素缺一不可,缺失都会成为队伍短板,可能会出现AP还剩一大半,队伍就躺了或者AP用完了,敌人还是一眼看不到头的尴尬局面。
下面来详细说说这5大要素在魔物娘身上的体现。
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坦度
坦度:也就是皮糙肉厚,皮糙就是防御高,肉厚就是血量高。所以一个具有合格坦度的魔物娘要皮糙肉厚才行。那么小伙伴们在选择具有坦度定义的魔物娘就很简单了,选个手中最皮糙肉厚的就好了,包括那些自带减伤和增防技能的肉盾肯定是最好不过了。
类似冰女,菲娜技能的。
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续航
续航:也就是奶,对,分为群奶和单体奶,还分为固定数值奶和百分比奶。
先说:固定数值奶和百分比奶
举个栗子:秋风:固定数值+已损失最大生命值百分比
猫长老:固定数值+1倍面板攻击
我们都知道生命成长远远高于攻击成长, 一般是5~10倍左右,所以满面板攻击属性恢复相当于百分比生命的10%~20%的最大值。一般最需要奶的是肉盾,肉盾的血量成长相信大家都知道,绝对是接近奶妈10倍攻击面板的节奏去的。所以这个相对回复量在实际使用是会被降低为10%左右的血量最大值。
秋风1技能满突破是回复已损失生命值的35%,在损失30%生命值时,1技能恢复就达到10%左右的血量最大值了。已经持平猫长老的恢复量了,即使猫长老的CD比秋风短,还还是被秋风完爆,关键一般没人会傻到肉盾还有大半管血就奶了吧?因为秋风的技能是血量越低收益越高,这就是秋风普遍被玩家接受的原因,续航能力强,一般用CD套能发挥出其奶妈本色,带攻速也可以打出不俗的输出(一个被奶妈耽误的攻速射手),为团队保驾护航。
再来谈谈单体奶和群奶:
代表人物:秋风和乌鸦。
自从乌鸦2,1技能连招被开发出来之后,乌鸦的地位和坐火箭一样蹭蹭往上涨。
经数据测试乌鸦2,1连招2口奶,和怪物防御没有关系,不暴击是2倍面板,暴击是3倍面板。
乌鸦攻击成长是13,满突40级的情况下,在装备加持下,达到700+的攻击还是不难的。所以基本可以保持乌鸦一次技能2口奶量在2800~3500左右的。人品好双暴击就是4200奶了。
基本上乌鸦一次能给前排奶接近半管,单体奶量极其突出,入手一个乌鸦还是物超所值的,但是实际使用过程要记得打提前量,毕竟乌鸦还要拉走位,来回跑一趟,子弹也要来回飞一趟才能奶得到。
再说秋风, 很明显瞬间奶,只要胆子大,血量压下线,玩的就是心跳,能不能回复35%的最大血量值就看你操作了。这个魔物娘相信大家都用过,上面也简单分析过,就不啰嗦了。
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控制
控制:魔物娘自带技能控制,靠各种装备附带的控制由普攻打出触发效果。
实际使用情况是:
技能群体控制 > 装备附带控制 > 技能单体控制
比如:
大眼蜘蛛的群控(蜘蛛是3级技能,显示错误)
花藕羁绊加装备
冰女狐狸等自带的控制技能
当然控单体怪的时候装备附带由普攻打出触发效果会更好一些。远程比近战触发也更容易一些。
在实战过程中,相信大家都会遇到一些很棘手的对象,单体输出特别高的,群体回血特别OP的,要么集火秒掉(需要很高的输出面板或者等级碾压),要么给他控住,让他皮不起来,在没有好输出魔物娘的前提下,我相信控制流的选择无能论魔物娘还是装备上获取难度都比高练度核心输出来的简单。
当然也会遇到不吃控的Boss,那就只能看你其他四要素培养如何了。
单体输出
单体输出:短时间输出大量伤害,从而达到击杀对面的效果。
代表人物 狂犬(不是针对谁,在座的各位都是XX。)
俗话说的好:伤其十指,不如断其一指。
单体输出就是扮演这这样的一个状态,迅速击杀敌方输出位,奶位,控位(遇到棋逢对手的,记得干对面这几个位)。从而使敌方减员,形成以多打少的局面,保证己方更好的生存环境。
螃蟹相信大家都捉过,
捉螃蟹一般都是从后面偷偷接近,按住它
(先手技能,控制对方)
在不被夹到的前提下捉到它,然后偷偷吃掉。
(阻止对方输出的前提下,KO对方)
也有一把按住,无视它直接给他丢锅里的
(知道什么叫等级压制么?这就是)
这样就是我为刀俎,它为鱼肉。
那么问题来了,为什么没人赤手空拳捉老虎呢?
被螃蟹夹一下虽然会痛,但是过一段时间就好了。
你确定能打的过老虎?
(输出不足)
能控制的住老虎?
(控制不足)
被老虎咬一口不会死?不会?输出一分钟试试
(坦度,续航不足,分分钟被对面输出干掉)
所以咱们老祖先为什么要围猎呢?因为敌方没有群体输出呀,哈哈哈哈哈,人多欺负你怎么了。
在座的各位爷新,萌新,吃瓜群众,大佬们有没有很容易理解5大要素的重要性呢?
群体输出
群体输出:防止像老祖先的猎物一样,被人围攻,被人海流干掉(巴普的大根子:不是针对谁,狂犬,你就是XX)。
这也是我什么把输出分为群体单体的原因。
目前比较优秀的2只群体输出魔物娘是:大眼和薇薇
薇薇无论属性,有就练,群体输出百分比在那,还有群奶,所以不要纠结,没抽到薇薇的可以去3图抽大眼,满突大眼能控能群输,入手保值。
其余魔物娘其他所有技能都是围绕这5个核心进行加强,辅助的。
比如增加输出
比如说伤害免疫的特点(加肉当T)。
小编就不一一列举了。
牧羊人之心阵型搭配技巧到此结束。综上所述,小编给出的5大要素是合格阵容的必修课,萌新在考虑搭配的时候一定要考虑到这五要素,结合自己的魔物娘合理搭配。
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来源:手机玩