拳皇98终极之战OL中大R的阵容总是伴随着强力,而纯男性格斗家的阵容自然是第一选择。小编就跟大家一起解析一个大R阵容怎么布阵吧。
吉斯
推荐一:吉斯(防属性格斗家)
邪影拳:主动技,攻击敌方单体,附带20%眩晕概率。对攻属性格斗家伤害额外增加60%,若攻击目标有黑社会背景(吉斯、比利、山崎龙二、克劳萨、Mr.Big),则有60%额外伤害
斗气风暴:必杀技,攻击敌方全体,并获得天神下凡效果(回复15%生命值,增加20%防御和20%免伤,且下回合小技能触发概率提升为100%)。若敌方只有1个人,触发3倍伤害。(专属武器觉醒后效果提升并有90%概率免疫控制)
神器生命强化:被动技,永久提升自身生命值
帝王的庇护:被动技,提升自身必杀抗性。当吉斯上阵时,若我方上阵3个及以上14资质格斗家,则我方方防属性格斗家额外增加10%必杀抗性。
刚登陆不久的吉斯,凭借着必杀的强大防御属性的加成,成为“壕”友们的一张王牌。前排除了能抗之外,对于特殊格斗家的额外伤害,也是不可小视的伤害。“壕”友一号首选,非吉斯莫属。
大蛇
推荐二:大蛇(技属性格斗家)
解除:主动技,攻击敌方单体,附带20%概率封印对手。若对手为防属性格斗家,则额外造成60%伤害
混:必杀技,攻击敌方全体,并对每个敌军有30%概率降低300点怒气,15%概率眩晕目标。(专属武器觉醒后,增加30%复活概率)
神族攻击强化:被动技,永久提升自身攻击力
强攻:被动技,在战斗中增加所有技能格斗家的控制概率
大蛇作为最先登录的14资质全屏格斗家,培养起来之后的输出能力和控制能力都相当出色。只是培养材料需求多,碎片来源单一,想要培养起来,需要大家有足够耐心哦!
卢卡尔
推荐三:卢卡尔(防属性格斗家)
凯撒波:主动技,攻击敌方单体,有20%概率眩晕目标。若目标为攻属性格斗家,则额外造成60%伤害
巨人压杀:必杀技,攻击敌方后排随机一个目标,并100%概率造成额外40%吸血。若对手是攻属性,则额外增加100%的伤害和吸血量。(专属武器觉醒后,可以增加30%的复活概率)
神族生命强化:被动技,永久提升自身生命值
黑暗制裁:被动技,在战斗中大幅增加自身免疫控制的概率,升至最高时几乎免疫控制
强大的免疫控制能力,对攻属性的单体强大伤害,攻属性克星的他作为防属性格斗家,既有了耐打的资本,也有不俗的伤害,实在的“壕”友们的选择。
K
推荐四:K'(攻属性格斗家)
扳机:主动技,攻击敌方单体,战斗中双方人数越少伤害越高,对防属性格斗家伤害提升60%
热动:必杀技,攻击敌方一列目标,提升我方后排15%暴击率,同时降低敌方主目标30%的防御力量。战斗中双方人数越少伤害越高(专属武器觉醒后,增加自身30%暴击率持续一回合)
NESTS攻击强化:被动技,永久提升自身攻击力
热动领域:被动技,在战斗中增加己方全体格斗家的伤害率
不错的列杀伤害,强大的伤害率加成Buff,能为我方任何位置的格斗家在输出上提升伤害,所以K'也是“壕”友们不错的选择。
暴走八神庵
推荐五:暴走八神庵(攻属性格斗家)
暗拂:主动技,攻击敌方单体,造成灼烧伤害的同时吸取目标200点怒气
八酒杯:必杀技,攻击敌方一列目标,吸取目标免伤率12%和伤害率12%,同时有15%的概率麻痹敌人。若敌方上阵怒气战魂(虎、龟、熊、蛇)种类小于3种,额外提升25%的麻痹概率(专属武器觉醒后,伤害和吸取效果大幅提升)
神族攻击强化:被动技,永久提升自身的攻击力
八稚女的献祭:被动技,提升自身的吸血率。当暴走八神庵上场时,若我方战斗中存在虎、蛇、龟、熊四中怒气战魂,则第一回合全体额外提升免伤率
四魂阵容的强大相信不用小月说大家也能有目共睹,暴走八神庵的存在会为整体阵容锦上添花,所以在“壕”友的阵容中,暴走八神庵又怎是一个可以缺少的格斗家呢?
高尼茨
推荐六:高尼茨(攻属性格斗家)
腕雹:主动技,攻击敌方单体,有20%概率眩晕目标,对技属性格斗家有60%额外伤害。有50%的概率额外回复自身100点怒气
暗恸哭:必杀技,攻击敌方前排目标,降低每个目标200点怒气并将所降怒气的70%加给自己,对技属性格斗家有额外80%伤害(专属武器觉醒后,大幅提升伤害并清除我方所有减益效果)
神族攻击强化:被动技,永久提升自身的攻击力
大蛇的恩赐:被动技,战斗中有概率令倒下的队友复活,自身死亡后也依然生效
强大的排杀减怒效果,为数不多的为友军提供复活概率,高尼茨也是“壕”友不可或缺的格斗家之一。
阵容布阵
前排:一号位吉斯、二号位大蛇、三号位卢卡尔
后排:四号位K'、五号位暴走八神庵、六号位高尼茨
作为防属性的吉斯与卢卡尔,放置前排无可厚非,至于大蛇放置前排的原因,在于这个阵容里,大蛇所起到的作用就是控制,所以放置前排起到吸收伤害和控制效果,而且培养起来的大蛇在前排也没问题,况且有暴走八神庵的四魂被动的存在,也会让大蛇有在前排的资本。后排这三位格斗家作为主力输出,放置后排更是无可厚非。之所以是这么排列,首先可以让K'打出伤害后,有暴走八神庵的主动技能可以吸取目标,高尼茨的必杀也可以吸收敌军怒气,所以能起到控制作用。
整个阵容的效果可谓是无敌。阵容的四魂格斗家分别是吉斯的蛟蛇之魂(蛇),卢卡尔的玄武之魂(龟),K'的黑虎之魂(虎)和暴走八神庵的暴熊之魂以及大蛇、高尼茨的野熊战魂(熊),四魂的免伤率效果无论在先手还是后手,都不至于被集火打残,而且整个团队的输出核心在后排拥有足够优越的输出环境,能打足伤害。这个阵容不仅仅是在社团能拥有足够强大的作用,在任何玩法中也是可怕的存在。唯一的弊端在于整个阵容团队的成型相当漫长,而且没活动时,格斗家的碎片基本依赖万能碎片,消耗过大,所以在这个阵容,需要培养的“壕”友们,闻风丧胆的四魂男格斗家阵容,你值得拥有!
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