这是我的土地好玩吗?在Steam上架了这是我的土地,虽然只是开启了商店页面,但它在短短时间就成了玩家愿望清单排行里的热门商品,这款游戏的风格很像荒野大镖客,不火都难。下面是小编为大家带来的这是我的土体游戏介绍,希望大家喜欢。
这是我的土体游戏介绍
《这是我的土地》是一款开放世界类型的ARPG游戏,相对传统RPG而言,ARPG这类游戏的故事性会更加薄弱些,不过开发团队Game-Labs却一开始就在世界观的设计上下足了功夫。在游戏中玩家将回到300年前的美国,化身成为印第安酋长,带领族下战士同欧洲殖民者展开一场斗智斗勇的护卫家园之战,同时也体验到了美国历史上最血腥和黑暗的时期。
对美国历史、文化有过接触的玩家,应该都了解美国是个殖民国家。15世纪欧洲资产阶级壮大,资本原始积累也在疯狂地进行,随着哥伦布发现美洲大陆后,欧洲人就漂洋过海来到新大陆开始了侵略。印第安人作为早已在美洲生活了几万年的原住民,便成了欧洲人首要剥削的对象,《这是我的土地》就在美国拓荒史这样的背景下展开。
在《这是我的土地》设定中,欧洲殖民者们为了掌握大量生产资料和财富,在美洲大陆上疯狂掠夺富饶的土地、香料以及矿产,强占这些印第安人守护了千万年的东西。而当玩家们面对凶残、贪婪的殖民者时,就能瞬间体会到印第安人受到的压迫,以及家园被侵占后从北赶到南、从东跑到西,逐渐被整个社会给边缘化的那种无助感。
去年《Red Dead: RedemptionⅡ》(荒野大镖客:救赎2),让全球玩家都见识到了本世***放世界游戏所能做到的极致。不过对于游戏日报山泉君而言,大表哥2最吸引我的地方还不在于细节有多牛或者是剧情有多扣人心弦,真正让人感兴趣的也是其世界观的设定—19世纪末、20世纪初正在经历又一个动荡时期的美国,以及当时那些边缘群体的生存环境。
而不管是印第安人还是西部牛仔,都是美国这个国家建设途中的牺牲品,同时它们在历史演进中也扮演着一个不可或缺重要角色。所以试着去了解他们对于欧美玩家而言,是个非常有意义的事情,只要涉及到相关题材就能引起整个欧美玩家的注意,这就是为什么《这是我的土地》还未发售就这么火的主要原因。
足够有特色的游戏玩法:讲究因果报应,有多结局选择
作为对抗性较强的开放世界游戏,《这是我的土地》中包含了一些不可或缺的传统玩法。通过建造、收集资源甚至是驯化动物,扩大部落规模和实力;通过定居、扩张营地,对殖民者的入侵选择进攻或者防守;通过技能和成长系统,解锁更多的作战技巧;通过动态环境变化,玩家还能体验到游戏中更加多变的世界,比如敌人营地会变化、态度会转换,甚至还有外来者提供贸易交易等。
当然除了上面这些传统玩法外,《这是我的土地》里有两个玩法就显得非常具有特色了。
有潜行要素的战斗系统—欧洲殖民者踏上美洲大陆时,身上携带的是杀伤力巨大的枪械,而当时印第安人的武器工具却十分落后。***、弓箭和一些制作陷阱的简单工具,用来正面硬钢敌人的***显然是以卵击石,不过印第安人对这片土地、地形的熟悉程度,就可以利用起来打游击战,而在结合这一点后游戏在对抗中的潜行要素就被凸显了出来。
讲究因果报应的选择取向—可能是从大表哥中汲取的灵感,《这是我的土地》也会根据玩家玩法的不同风格,产生出各种不一样的结局。游戏在简介中说到“因果效应”,简而言之就是玩家在游戏中行善还是行恶,都将会带领整个部落引发完全不同的挑战、结局,所以在每个关键节点的抉择时都要万分谨慎才行。
吹完了这个游戏值得称赞的优点,再来说说目前游戏日报山泉君看到的一些不足。第一游戏画面目前看来不是很优秀,但通过较高的配置要求来看可能优化不会好到哪儿去;第二游戏并不支持中文,或许这种纯美式、西部游戏开发商一开始就没打算面向给中国玩家吧;第三游戏秋季发售后只是抢先体验阶段,从只有单人模式来看约莫着这游戏还需要大量打磨。
以上就是小编为大家带来的这是我的土体游戏介绍,希望对大家有用。更多游戏咨询请关注手机玩。
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