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植物大战僵尸内置菜单版
- 版本:114514
- 类别: 策略
- 小编点评:一款非常经典怀旧的植物大战僵尸系列游戏版本
- 无广告安全18岁以上可玩
游戏介绍
植物大战僵尸内置菜单版是一款非常经典怀旧的植物大战僵尸系列游戏版本,游戏中将经典的植物与僵尸元素完美还原,在这里玩家们能够排名列阵,用你的植物大军消灭出现在眼前的僵尸,为你的闲暇时光带去一些欢乐,非常有趣的塔防射击游戏,一起来抵御僵尸们的进攻吧,守卫戴夫的庄园!
植物大战僵尸内置菜单版怎么下载手机教学
要想在手机上玩植物大战僵尸内置菜单版,你需要以下在安卓手机上装以下几个app:分别是zarchiver和exagear ed301。
下载本游戏之后直接通过zarchiver创建一个新的文件夹,命名为exagear,然后把pvz95版压缩包解压缩进这个文件夹即可。
植物大战僵尸内置菜单版游戏亮点
1、种植各种不同类型的植物分工明确发挥最大力量。
2、阳光是唯一的经济来源,种植适量的向日葵赚取金钱。
3、经典的塔防类闯关游戏,充满魔性的防守阵容。
4、根据僵尸的数量来种植不同类型的武器炮手粉碎入侵。
植物大战僵尸内置菜单版注意事项
坚果墙非被啃食死亡时不会爆炸
我是僵尸关卡中小喷菇不会消失
金盏花不会生产紫卡、模仿卡、墓碑吞噬者、小喷菇,会生产隐藏植物嫩芽、核爆坚果、大坚果、反向豌豆,生产受刷钱机制限制
携带栅栏门的植物僵尸不会喷火
在海豚僵尸越过三个植物位置上的高坚果不会阻拦海豚僵尸跳跃
潜水僵尸会越过第9格的植物
火爆辣椒对其被种植的位置的僵尸伤害是 3600
锤僵尸关卡中出现的倭瓜僵尸和撑杆僵尸会直接啃食植物,不会进行其他动作(跳跃或砸)
飞机僵尸并不会在我是僵尸关卡食脑
高坚果不能抵挡撑杆僵尸的第一次跳跃
橄榄球僵尸在我是僵尸关卡中啃食向日葵只掉一个阳光
坚果墙被橄榄球僵尸啃食死亡不会爆炸
植物大战僵尸内置菜单版游戏优势
独特的五种游戏模式:冒险,迷你,益智,生存,花园。
游戏共有26种不同的僵尸敌人,包括开着车子的僵尸驾驶员等,使游戏更具挑战性!
49种功能强大,互不相同的植物,并可收集硬币购买宠物蜗牛等多种可选道具。
打开图鉴,可以看到植物与僵尸的详细介绍。
通过“疯狂戴夫店”购买特殊植物和工具,以你能想象得到的方式干掉僵尸。
多达50个的冒险模式关卡设定,从白天到夜晚,从房顶到游泳池,场景变化多样!
精致的游戏画面与声音,同时还更新有奖励型的音乐与视频。
植物大战僵尸内置菜单版和原版有什么区别
95版是由植物大战僵尸吧吧友冥谷川恋制作,全称应该是植物大战僵尸加强版第95版本,即作者本人制作的第95版加强版。里边大幅提升了僵尸强度,出现速度以及密度,相应的也提升了部分植物强度。另外还修改了部分其他模式玩法,把隐藏小游戏改为直接可见,还修复了原版里因为bug无法通关的游戏。
其实95版大部分不少的创意来源来自2代,如果你玩过2代的话就能看出其中一些僵尸的起源,包括“二爷”这种外号也是从2代出现的。
以下为95版和原版的主要区别:
1.机制变动:阳光改为一个50,小阳光一个25,大阳光一个75,沿袭2代在变为线性流程版本后的机制。僵尸死亡时有几率掉阳光,是大中小各一个总计150阳光。稍微牵强点可以对应2代僵尸掉叶绿素/能量豆。除部分小游戏外,大部分关卡开始几秒后立刻出现僵尸。僵尸数量/质量大幅上升。僵尸波数上升(甚至存在5大波僵尸的关卡)。大部分关卡为坟墓模式,第一大波僵尸后会不断在前5列出现墓碑。
2.植物变动:土豆雷:消耗50阳光,准备时间变短,范围变成3×3,对应二代的原始土豆雷。
大嘴花:攻击范围增加至前两格,咀嚼时间变短。大喷菇:攻击范围变为一整行,可以类比二代的激光豆。魅惑菇:消耗100阳光,被魅惑的僵尸会缓慢回血。
胆小菇:躲起来后不会被僵尸攻击。窝瓜:攻击范围增加前两格,伤害范围变大。辣椒:附带冰冻效果。火炬树桩:会使普通豌豆变为冰豌豆,冰豌豆变为火豌豆;火豌豆同时具有溅射和冰冻效果,并且不会解冻僵尸。
高坚果:消耗175阳光,冷却时间变短,被僵尸啃死后会变成窝瓜发动最后一击;免疫雪橇车和投石车的碾压,能够抗住多次巨型僵尸的攻击。
仙人掌:消耗200阳光,每一颗子弹可以穿透3个僵尸,对应2代仙人掌。
三叶草:消耗200阳光,冷却时间变长,可以吹走所有空中的僵尸(包括小鬼、撑杆),可以吹掉路障帽子,对全屏僵尸造成少量伤害,对特定僵尸有减速,驱雾时间变长,对应2代三叶草。
杨桃:消耗250阳光,子弹变为直线攻击相邻的5行。
玉米投手:黄油变为冰冻效果,伤害降低。金盏花:消耗75阳光,变为随机产生阳光或大阳光。
机枪射手:消耗450阳光,一次射出6颗豌豆。
香蒲:消耗275阳光,射速增加,每颗子弹会造成2次伤害。地刺王:扎破雪橇车投石车一次后即死,被巨型僵尸攻击一次后即死(史诗级削弱,目测原作者把地刺王跟高坚果的伤害判定交换了)。
3.僵尸变动:摇旗僵尸:具有铁桶,速度和耐久大幅上升,对应2代的大动员僵尸。(俗称疯狗铁桶)报纸僵尸:报纸和本体血量大幅上升,攻击力大幅上升,报纸破碎时无敌,报纸破碎后速度和攻击力极大幅上升,报纸可以抵挡一次大嘴花以外的致命伤害。对应2代的报纸僵尸和周刊僵尸。(俗称2爷,大爷本应指2代的周刊僵尸)
铁闸门僵尸:佩戴铁桶,耐久大幅上升;铁闸门优先受到伤害,铁门破坏前不会被大喷菇或者投手直接攻击本体。(俗称桶钢门僵尸)
榄球僵尸:耐久大幅上升,满血时足以抵挡一次致命伤害,并且无法被大嘴花秒杀;磁力菇无法移除头盔。
对应网页试玩版的黑橄榄球僵尸。蹦极僵尸:停滞时间大幅缩短。梯子僵尸:同铁闸门僵尸,梯子破坏前本体不会受到伤害。
火爆辣椒僵尸:准备时间变短,正常走过两格后即爆炸。
4.小游戏模式变动植物僵尸:变为白天压力测试关,出怪强度和数量极其变态。
坚果保龄球/坚果保龄球2:增加扶梯僵尸,报纸和铁闸门因为耐久修改需要更多次攻击才能打死。
坚果保龄球1已证实不使用作弊无法通关。隐形食脑者:传送带植物增加三线射手。宝石迷阵/宝石迷阵转转看:通关所需配对数变为100。
保护传送门:传送带植物增加三线射手,爆炸坚果和毁灭菇。谁笑到最后:初始阳光变为8000。
跳跳舞会:变为屋顶压力测试关,出怪强度和数量极其变态。
空袭:变为白天关卡,禁止选阳光类植物,天上掉的阳光改为三叶草,增加路障、铁通、撑杆、玩偶匣僵尸。
5.解谜模式变动:砸罐子前4关僵尸种类和植物有变动,为原创关卡。
6.生存模式变动:普通模式每一次选卡会遇到2大波僵尸,但打过后算作通过1波。困难模式和无尽模式每一次选卡会遇到4大波僵尸,但打过后算作通过2波。
植物大战僵尸内置菜单版游戏评测
植物大战僵尸内置菜单版是一款非常受欢迎的休闲类对抗游戏,这里为你带来全新的玩法,更多的植物选择,以及大批全新的僵尸将要袭击你的小镇。养成各种不同类型的植物射手,将这些可怕的僵尸们阻拦在镇子外围就是你要做的了。非常休闲的横版放置玩法,自由进行各种高等级植物解锁,收集金币通过阳光不断进行升级,才能够挑战更强大的僵尸军团。
植物大战僵尸内置菜单版游戏特色
1、多达50个的冒险模式关卡设定,从白天到夜晚,从天台到游泳池,场景变化多样。
2、游戏共有26种不同的僵尸敌人,包括开着车子的僵尸驾驶员,游戏更具挑战性。
3、49种功能强大,互不相同的植物,并可收集硬币购买宠物蜗牛等多种可选道具。
4、独特的五种游戏模式:冒险,小游戏,益智,生存,花园模式。
5、打开年历,可以看到各种不同的植物与工具,还有有趣的新闻。