《恶魔狂想曲》采用了先进的3d引擎技术刻画打造出充满暗黑风格的神话世界,融入了精彩跌宕的故事剧情,还带来多样的职业角色选择,提供竞技场、放不下他、斗战系统等玩法等你挑战。
五百年前,德古拉伯爵被封印在利亚之城,时间模糊了人们的记忆,平静的生活让人们习惯了安逸与和平,甚至连老军团长德鲁亚的失踪,都随着他痛苦的彻夜嘶嚎被人们渐渐遗忘。但是人类没有被他们遗忘,生死不绝与线的焦灼在平静的细水,明媚的阳光面前,显得那么的虚无缥缈。瘟疫还是出现了,一个小孩,一个家庭……军团长派出七支小分队去全国调查,一年过去了,杳无音讯,诡异与死亡的狂舞却愈演愈烈,谣言如潮水般在村落中穿梭。人们惊恐的望着弥漫着阵阵腐臭的昏暗天际,曾经平静的家园已被恐惧和绝望撕毁。
欧洲中世纪背景下,哥特式的教堂,华丽的动作效果,精致的人物装备,继恶魔城之后唯一一款可以与原作媲美的3D动作网游。
世界boss击杀时的重磅奖励和竞技场刷新排名的成就感,PVP对战的单挑刺激感,公会组团打怪的集体荣誉感。
将恶魔城的华丽画风与酷炫的无摇杆操作系统结合,让玩家在享受实力派打击体验的同时,感受点划操作前所未有的酣畅控制感。
竞技场玩法:
玩家之间进行PVP战斗的平台,每个玩家在竞技场中都有对应排名,玩家在竞技场中可以对一定范围内的指定对手进行攻击,获胜后将取代其位置,每天系统会在固定时间根据玩家竞技场排名发放对应的奖励,奖励可用于在竞技场商店中购买道具。
每个玩家在竞技场中的历史最高排名如果有提升,则根据提升的具体名次,发送对用奖励。只有刷新了历史最高排名,才会获得最高排名奖励。
竞技场战斗:
竞技场中有三个位置可以向对手发起挑战,每个位置根据规则随机选出1个对手。每天提供5次的免费挑战机会,只要进行挑战,不论胜负都会消耗一次。当挑战次数为0时,可以消耗钻石购买挑战次数。每次挑战结束后,无论胜负,都会获得一定的挑战奖励。胜利:获得一定量的游戏币、声望、积分奖励。失败:获得的奖励是胜利的一半。
竞技场商店:专为竞技场积分而设置的商店,在商店中,可使用竞技场积分购买指定商品,有装备合成图纸跟装备两种。
殿堂级美术团队,为您精心打造游戏内美术UI。
化繁为简的一指操控,从此拒绝手忙脚乱。
独一无二的守护神系统,通过优秀的AI控制,发挥强大的战斗力。
剧情和世界观融合了吸血鬼与希腊神话,同时将希腊神话中的人物重新设计,力求唯美。