《天天猎人》是一款以卡牌收集、卡牌培养、趣味策略战斗为核心玩法。团本系统软件采用了ROLL与RPG二合一的自主创新方式,既有ROLL的偶然性,又保存了RPG游戏的恶性事件冒险快乐。Q版角色还原元原著风采,经典剧情勾起几代漫迷的回忆!
《天天猎人》的卡牌品质主要也有C、B、A、S、X以及SS等5种。其中,SS是最最高品质,X次之,以此类推C为最差,只是用来充当升级材料。目前测试阶段最主流的品质是A和S两种,SS暂时还没见过,X卡需要充值VIP才能获得。下面,重点来看强化、进阶、突破和培养这4种卡牌养成方式。
【强化篇】
由于《天天猎人》并没有武器和装备系统,因此最直接的战力提升方式自然就是卡牌强化。强化方式大同小异,简单点说就是通过吞噬其他材料卡牌提升等级。并且,需要消耗小量尼戒。
新获得的卡牌最高强化等级是30,强化满之后战力基本都能翻一倍以上。另外,还有就是不同品质的卡牌需要的强化经验也不一样。例如,A品卡强化到30级需要33020经验,而S卡则需要79490。
【进阶篇】
何为进阶,通俗的讲法就是升星。进阶一次升1星,进阶5次以后可以升一个品质,比如S品5星可以进阶成SS。不过,相对强化来讲,进阶需要的材料就比较难弄了。0星到2星之间的两个阶段还好,只需要1张同样的卡就能行,比如A品质小杰1星进阶2星,就需要再消耗1张A品1星小杰。而2星以后,除了要一张对应的卡之外,还要点之书、舌之书等5种书各一本,需要参加活动或者商店买才行。
【突破篇】
一开始还以为突破是提升卡牌属性,后面仔细一看才知道是提升卡牌强化等级。天天猎人》的设置是每张可以突破10次,每次突破最高是+5,最低+1,也就是说理论上每张卡牌可以升到80级。前期除S卡之外其他的卡暂时都不推荐突破,就算是S卡建议也只突破前2次就够了。
【培养篇】
简单而强大的养成方式,每次喂一次念石就能长大一点——追加卡牌属性。并且,有3种培养方式。
普通:2念石+15000尼戒,随机追加1条属性;
加强:2念石+25钻,追加2条属性;
至尊:专为土豪准备的,2念石+50钻,追加3条属性,并且,需要VIP达到7级以上才能用。
Q萌游戏画面,保留原著形象精髓的同时结合了手游独特的呈现方式。
团本融ROLL与RPG一体,既有ROLL的偶然性,又保存了RPG游戏的恶性事件冒险快乐。
游戏中就能感受到远超动漫漫画快乐的惊险刺激猎人探险。
游戏画面精致华丽,Q版角色还原元原著风采。
作战方式与特点专业技能,加各种各样专业技能。
游戏中的阵容设定,对专业技能的开启也将具有出乎意料的实际效果。
不但有普遍的PVP和PVE方式,也有填满各种各样偶然性与不可预测性的作战。