《魔法门之英雄无敌:王朝》是一款一款经典战棋策略手游。高度还原英雄无敌原版英雄兵种收集还和经典地图探索玩法,以资源掠夺和荣誉排行为主要目标,玩再现英雄无敌经典攻城战与守城战。采用3D建模的主城场景,继承英雄无敌恢宏大气的主城美术风格,高清的3D场景场面,将会呈现给玩家最丰富的游戏体验与最沉浸的游戏代入感。
丰富的职业角色,每个角色造型独特。
新颖的战斗场景,大型的多人对战场景。
庞大的世界观,全新的场景地图。
英雄作为亚山大陆的核心角色,持续带领着不同兵种与魔物开展斗争。日常远征、城市发展、外出打野采集等等,几乎游戏里所有的玩法都离不开英雄,只有策略性的培养和搭配英雄,才能让战力更上一层楼,才能在中立建筑等竞争中拔得头筹。
强军之路 亚山鉴宝:
英雄能力提升,除了自身升级,宝物强化收集更是少不了。《魔法门之英雄无敌:王朝》中宝物可通过日常远征和试炼获得,目前装配可分为4个部位,武器,护盾,身躯,戒指。虽然装备位置有限,但是宝物选择是相当多样的,比如戒指位也可以佩戴适宜的项链。与以往常见的初级宝物,高级宝物分类不同,直观的将宝物划分为等级有白、绿、蓝、紫四个颜色等级,白、绿、蓝品质产出较高,紫色宝物则是珍品。
深度培养 宝物强化:
宝物系统类似于英雄的装备,装备自带随机属性条目,有基础加成更有其他发展类属性加成,力量、伤害、采集、防护……英雄佩戴之后即获得该加成,因为属性多元,则需要玩家根据培养方向进行策略性选择。宝物强化有专属强化材料,更可以吞掉没用的宝物,变废为宝。宝物系统是游戏里一条重要的养成线,诸位领主还得用心对待。
天赋培养 独门英雄养成:
同样的英雄,但是战场实力却千差万别,除了宝物系统,每一个英雄更自带四大技能,三大天赋。其中,主动技能自带,三个被动技能则对应三个天赋,需要英雄升级积攒天赋点去点对应的天赋才能激活。不同的英雄技能和天赋都是不一样的,同样的英雄,不同的加点方式,也会表现出不同的效果。能培养好一个英雄不容易,好在《魔法门之英雄无敌:王朝》中有许多英雄培养通道,只要领主大人方向得当,最终都能通往巅峰。
一、大幅降低联盟建筑类战斗的进攻方战损,具体调整如下:
进攻方:阵亡20%;重伤40%;轻伤40%(调整前进攻方战损为:阵亡40%;重伤40%;轻伤20%)
二、新增橙色品质英雄【死亡领主-马卡尔】(可使用橙色通用徽记进行兑换),推荐英雄搭配如下:
(1)率领步兵部队:马卡尔+露德米菈
(2)率领重装部队:马卡尔+莱托兹
三、新增生物招募扩编类道具,使用后可提升单次招募或晋升队列的统率上限,可通过参与艾金演武、狭路对决、虚空联赛、王权之争和时空争霸活动或VIP商店内购买获得
四、大地图资源矿及生物巢穴处发生战斗时,相关战斗信息会显示在联盟战争界面
五、所有侦查类报告均支持分享至聊天频道,虚空战场内的侦查战报仅可分享至联盟及战场频道
六、游戏内邮件新增【战斗】标签页,用于放置PVP类的战斗报告(包括单人、集结、中立建筑战斗、侦查报告、被侦查报告等邮件)
七、时空争霸预开启阶段展示全部参赛王国的王国段位
八、部队出征界面增加出征统帅构成显示
九、新增城市外观【盲眼修道院】
十、优化战争狂热状态显示的图标
十一、日常任务奖励的神奇宝箱支持批量开启
顶级3d游戏引擎研发,展现精细画质,打造精美绝伦的魔幻世界。
经典幻想题材主题,游戏设定在和魔法门系列相同的虚拟世界观背景下。
改编自育碧经典系列游戏“魔法门之英雄无敌”,故事剧情背景恢弘。
游戏以“英雄”作为核心角色,率领着传说中的生物组成的军队,彼此间展开了一系列战略斗。