《三十六计》一款策略战争游戏。这款三十六计手游中,三国时期的名将、谋臣将与玩家一起并肩战斗,首先,玩家要与其他将领一样,从小做起,不放过每一个培养机会,最终才能站在战场顶点指点江山。感兴趣的话,不妨来试试。
1、以著名兵法精髓三十六计为核心玩法并命名,选取中国古代历史的十二国诸侯争霸为背景;
2、完整融入谋略战争兵法之精髓理念,以策略引导战争,实现真正的国战烽烟;
3、将存在明确的国家,并选取中国古代历史的十二国诸侯争霸为背景,具有浓烈的乱世代入感;
4、每个国家的玩家都将在游戏进程中接触到与世界背景相符的模拟国家权力。
平民玩法
第一步选国,通过官网可以查看各国强弱,强国优势在于城多,产业好,资源丰富,缺点是人太多,而且国战一般要跑很远,战功奖励领不全;弱国优势在于跑路少,好刷战功,如果遇到土豪堵路那就只能种田了,个人建议选弱国,省心,既然做0元党,就不要争排位了,等土豪走了慢慢来。
第二部按流程做任务,直到系统送将。
第三步选主将,关羽、周瑜、张辽、貂蝉、马超、吕蒙
1.关羽:天赋改版后强势,可练,这个是8区的悍将榜,因为司马不能拜访,不是土豪肯定红将慢。
优点:武将中魅力最高(祝融要充值,不考虑),军神、鼓舞、鬼谋都要求魅力,后期不虚别人。
缺点:军神只有关羽出,碎片难拿,红将后5个技能位,只能花钱买铁甲。
2.周瑜:三维高、天赋烂、可练,这个是我自己的周瑜,弃坑1个月后种田玩的结果。
优点:技能搭配好,搭配大宛马,首回合两个技能,二回合二个技能,
魅力高,鬼谋17以后可以干趴下不少人。(图中神算和合围技能都是做活动拿的)
缺点:前期弱势,尤其是司马、郭嘉多的国战。
3.张辽:“弱智”一个,技能的高级效果主要就是智力和魅力,84的智力和85的魅力实在太低,如果走武力路线,还不如选关羽。
4.貂蝉:天赋看似很吊,实战效果有限,最关键的是女将,不能拜访,升星很慢,不能做主将。
5.马超:低魅武将,没有出路,唯一的好处就是碎片多,升星快,短期玩,可以考虑,因为是名将,一级升星只要
更新为64位包体
1、新手玩家众人宠
每一个玩家的命运都与整个国家紧紧的联系在一起,玩家的个人发展水平将是团体战斗力强大的基础,因此新手玩家的加入对于国家的意义重大。老玩家为了国家的国力发展,将会不遗余力的教导新手如何发展经济,如何领军作战,使其能够迅速成长强大。新人将得到前所未有的友善对待与游戏内容技巧教授,享受在过往游戏中从未享受到的受宠待遇。
2、三十六计定乾坤
国家之间如何合纵连横,是“远交近攻”还是“围魏救赵”,是“借刀杀人”还是“隔岸观火”,敌军来袭是唱出“空城计”还是“关门捉贼”,向外出征是“声东击西”还是“调虎离山”,三十六计计计精彩,是能一计制敌,还是使出“连环计”步步直上,就看怎么用了。
3、得民心者得天下
每一位玩家,都有机会依靠自己的能力特长,通过国家选举的公平投票,成为本国的君主,不仅能为万人景仰,更拥有强大的实权,为国民加官进爵,派发封地。
4、千古帝王留青史
游戏还将给玩家一个名垂青史的机会:如果能在同组服务器中连续三次连任为同一国君主,或者在各服中成为最后实现统一天下的帝王,就可以被载入《三十六计帝王名册》。
5、勇者无惧雪前耻
与以往网页游戏战争无止尽的设定不同,《三十六计》创建了游戏轮回机制,在指定的游戏周期内完成江山一统的国家的国民,成为当前轮回的胜利者,将带着胜利的喜悦与成就迎接新的风云轮回,去再次印证自己不可战胜的神话。