艾尔之光是一款有着角色冒险、解谜和动作跑酷等玩法的闯关游戏。玩家将扮演一位勇敢的探险家,踏上寻找传说中的宝藏之旅。玩家需要通过探索、收集资源和解锁谜题,逐步揭开隐藏在故事背后的真相。游戏采用非线性的叙事方式,玩家的选择将影响剧情的走向和角色的命运。
1.数以百计的可装备的化身
超过300个可以2D的细胞阴影动画的可装备化身(皮肤)
解锁他们全部完成您的收藏!
2.Elsword的新故事展开
冒险与Elsword穿越Lunalos的异域
精彩的英雄阵容
恢复月神碎片拯救世界!
3.多种游戏模式
卢娜搜索派对的故事
战术老大在规则塔中遇到
亨尼尔的时空中永无止境的怪兽波
1、精致动漫人物角色,精心设计。
2、多样游戏场景变化,全新体验。
3、高自由度的玩法,探索未知的领域。
4、特色的战斗模式,刺激的PVP战斗。
5、人物百变造型,丰富的服饰装备。
艾尔之光如何赚钱?艾尔之光挣钱手段揭秘
1.抽剉冰机:
这个不但能抽到一些结晶或是魔法石,要是抽中冰装、BOSS箱子或是饰品,最少一次能赚1000w以上的ED,缺点是需要实时了解游戏中各种装备道具的价格,否则可能被游戏中的无良黑商欺骗。倒不如直接买币比较快
2.投资不明属性结晶:
这是用正常手段赚取ED的好方法,只要开到一颗暗晶石就能有最少有100%的利润,但这个投资有风险的存在。因为一颗不明的价格是要比火、地结晶的价格高的,火、地结晶不易卖出,外加上属性辨识器也需要成本,如果没有足够的时间和大商店快速出手火、地结晶是很难有一大笔收入,这个投资是需要做长期的打算。
3.魔法石的买卖:
这个流动量很广泛收入也不错,几乎零缺点又不需要太多成本,只要查询价格就能知道行情,获得来源很广,但市场价格被绑定几乎没有讨价还价的余地。同样需要有充足的时间来了解艾尔之光游戏里魔法石的最新价格,不停的刷新公告牌来入手最低价的魔法石。很累!!
4.材料的贩卖:
这是绝对赚得到钱的投资,其中最大的优点是就算你的价格比别人多200%也是会有人买光,因为材料的贩卖很自由但是很少人有大量生产,几乎都是自用居多,因为人人都想做装备。不过要特别注意的是希有开头的材料可比一般还要来的廉价。 虽然贩卖材料一次赚的不多,但却是能以时间换取现金的买卖,但如果等级没到上限和装备不是很好不要轻易去尝试,因为打副本做到无伤或者不需要吃药才有得赚。
5.重复任务奖励:
这个大致上与商场无关,不过还是把它列出来。因为要是没有这个方式来累积自己的成本,除了第一项以金钱换金钱的方法之外这可是穷人赚钱王道啊!
PS:沛塔、班德重复任务奖励都会给予额外的ED。
附注:艾尔之光是一个很容易让人热血的游戏。为了达到更强。有人愿意花钱,有人不愿意花钱。这里提供的方法只是让不愿意花钱的玩家也有钱来提高自己。如果一味的在游戏中低买高卖,做黑商,甚至用此来获取RMB。
这是一款精美奇幻的韩国冒险类游戏,游戏画面效果一流,萌幻的人物与画面风格在同类游戏中遥遥领先,战斗打击感十足,技能画面极具特色。
1、丰富简易的组合连击
游戏中针对不同角色匹配各自的连击按键,令玩家领略格斗带来的爽快体验,丰富的组合操作也会使枯燥反复的格斗过程显得更加灵活趣味!
2、集合RPG与格斗元素的完美剧情组合
在进行死斗及生存战模式时,玩家可以随时加入对战场地,并不需要等待就可以立即杀入激战场地与敌人进行生死格斗!玩家也可独自或组队参与以故事背景为平台的闯关任务【地下城】来锻炼自己的技术及等级,而崭新研发的游戏系统还可提供玩家进行自家武器制作、强化道具、角色技能树育成、属性及能力赋予等等的功能, 让玩家感受到各种成长路线的乐趣~~ 同时也能够透过对战中所释放的独有【觉悟】爆气系统!令玩家360°全方位感受到极速ACTION所带来的澎湃动力。
3、激烈格斗、 绚丽效果, 动漫与游戏配搭
整条游戏脉络穿插着可爱的动漫剧情,贯穿始末,无论是玩家初入伊始的新手教程还是游戏中充满挑战的副本任务,无不让玩家们享受激烈刺激的格斗体验同时,感受绚丽动漫的亲新怡然。纵观玩家们各自的游戏历程和成长轨迹就彷如一步循序渐进而又跌宕起伏的动画片播放着属于每一位玩家自己的奇幻探秘旅程!
4、清晰、快速、简单的游戏操作
游戏的UI操作非常简洁,从登陆游戏到选区角色,从NPC对话到交接任务都无需玩家耗费过多的冗余操作,界面布局清晰明了,配合色彩适宜的窗口画面,彰显游戏超性化的UI设置。
同时,游戏操作以传统的横版键盘操作键为主,4~8个功能键足以令玩家体验游戏过程中的各种格斗技巧和角色行为,方便易学。
5、3D横版Action游戏
不仅操作上简单容易入手,游戏系统还藉由华丽的画面及效果加强了刺激性的趣味,玩家可以完全感受到别具一格的3D动感与震撼的视觉效果!
6、支持玩家自定义的技能树系统
游戏中错综复杂的技能树系统也是颇受期待的另一大特色,玩家可通过升级后积累相应的技能点选择不同的技能脉络进行学习,当然经历不同技能轨迹的角色在后期的人物养成和职业转型也会有所不同,可谓是“角色类型多,玩家自定义”,让玩家成为游戏的主角,更多的参与到决定游戏发展轨迹的角色身份中去。