恶龙之魂是一款以魔幻塔防为主要思想的独特游戏,简单有趣的场景搭配全新的游戏体验,给你更多的精彩游戏之旅,独特的思维模式能够让你在游戏了解到不一样的特色哦,喜欢就来下载体验吧!
1.成长属性可能未实装,400+攻和升级后600+攻打的伤害一样,包括潜力一栏
2.装备突破问题,比较强的装备要打100轮,如果90波退出去了,进来重打仍然是90波的难度,然而完全没有时间弄出阵型,那怎么打?后期90轮6000+血一口没,除了弄弓箭手,手长用三重射打,没有找到其他能抗住的卡。
3.平衡性很差,攻防血三个属性,应该装备收益最大的就是血了,随便一个蓝装戒指升满就加4000+血,反之,攻防的收益很差