六星心相美丽新世界适合给星锑、未锈铠以及C位泥鯭的士,百夫长、温妮弗雷德、槲寄生等;第二次生命属于某种意义上的万金油,群体仪式类角色都能用,一般情况下更建议给副C使用;跳房子游妮弗雷德、未锈铠在副本中较为适合使用此心相;夜色亵渎者非常吃队友,没有苏芙比的话很难吃到心相增幅效果;掌声如雷鸣适合单体C;好奇心宝贝适合辅C苏芙比、兔毛手袋,两位角色均能频繁释放减益类咒语来触发心相增幅。
《重返未来1999》六星心相推荐
“美丽新世界”
还算适合给星锑、未锈铠以及C位泥鯭的士,百夫长、温妮弗雷德、槲寄生等角色追求稳定输出时也可使用,远旅、兔毛手袋、苏芙比和这个心相并不适配。
“第二次生命”
属于某种意义上的万金油,群体仪式类角色都能用,攻击力加成很高所以能作为副C苏芙比的优选,一般情况下更建议给副C使用。总之:副C苏芙比、星锑、槲寄生比较适合,泥鯭的士或可一用,百夫长、温妮和未锈铠不太用得到。(同理,五星、四星中群体仪式类角色可用)
“跳房子游戏”
比较吃副本环境,要求较多的敌人数量来叠层数(上限4层)——深眠区一般不适用,但是本身也较为万金油,几乎是个C都能用——但优先全是伤害咒语的主C。总之:温妮弗雷德、未锈铠在副本中较为适合使用此心相,主C槲寄生、百夫长可用、泥鯭的士特殊情况可用、星锑基本不可用。(五星、四星中暂未发现适配的记忆者)
“夜色亵渎者”
非常吃队友,没有苏芙比的话很难吃到心相增幅效果,心相增幅效果很不错,哪个C都能用,但是没有苏芙比就别强行用了(如果需要主C全程吃满心相增幅,要求苏芙比首回合刷出两张中毒牌并且此后也尽力保留中毒牌达成使全程两层中毒),光有一个远旅辅助很难吃满心相增幅还不如用其他心相。
“掌声如雷鸣”
适合单体C(仪式和咒语三类牌有两种及以上为单体伤害型),如红弩箭,或者说最适合也仅仅适合红弩箭,其他六星C(虽然高塑远旅仪式伤害系数很高)没办法让“掌声”的收益最大化(不过听说1.1要出一个单体C?)。(小春雀儿也很适合此心相)
“好奇心宝贝”
适合辅C苏芙比、兔毛手袋,两位角色均能频繁释放减益类咒语来触发心相增幅,完全没有争议的归属,但是兔毛手袋他触发此心相增幅的效率略低,因为大多数队伍不会给他留多少减益类咒语的出牌机会。
“必要的记录”
这个心相……实在是比较令人迷惑,加成一般般,心相增幅是生存向的而且需求高效率清扫敌人,在特殊场合可能有奇效,但是绝对不建议第一时间换取。
六星心相详解
美丽新世界
满级面板如下:攻击力+370、生命+2200、
现实防御+200、精神防御+150、仪式威力+18%
心相增幅:记忆者释放至终的仪式后,下次普通咒语的术法威力提升20%(满级40%)。【普通咒语区分于仪式】
镜头给到心相增幅效果——释放仪式后下次咒语威力提高40%——即伤害系数中等幅度提高。看到这里,我们容易明白,该心相对于能频繁释放仪式的角色作用更大,且不适用于咒语伤害系数较低的角色和不依赖咒语输出的角色,例如远旅、兔毛手袋、苏芙比这三位:
远旅主要伤害来源是反伤的真伤,她的伤害型咒语主要作用是见缝插针地为己方主C反向提高暴击率,且伤害系数较低;兔毛手袋虽然仪式能自打火(自我回复激情),这让他(兔毛手袋无性别)仪式的释放频率相对较高,能更多次触发心相增幅特效,但是他本体的伤害实在不够看,况且他的伤害型咒语使用频率极低——占用出手机会且收益较低;苏芙比的伤害型咒语……难道不是中毒的真伤占大头吗,所以咒语威力增加几乎毫无用地。
“美丽新世界”该给谁用呢?首先对于槲寄生而言,该心相略微鸡肋——有用但不够;槲寄生本来输出也就一般,普通咒语威力整体偏低。有个例外:红弩箭的单体伤害咒语暴击后有追加攻击,不知道是否能吃到心相增幅(应该是能的吧?),阿未也没有测试条件,不过能不能吃到其实……影响不大,难道真的有人的红弩箭没有“掌声如雷鸣”吗(虽然掌声也不是一定必需)。
对于温妮弗雷德、新巴别塔、泥鯭的士、百夫长则是“好像有用”:温妮虽然对仪式威力加成有一定需求,只是普通咒语没有爆发性的输出手段,不过相对而言,可堪一用;新巴别塔也是有自打火,所以能吃到更多心相增幅的加成,但是她的输出整体比较平滑,仪式反击的占比或许更大,可是新巴别塔的仪式没有伤害——仪式威力加成就会白费;泥鯭的士的伤害型咒语输出因为自带升阶确实在一定范围内天生高别人一截,但是要看她在你队里是C还是辅,如果是C可以大胆用;百夫长有点见仁见智的意思,虽然自身释放仪式频率较高,但是释放完仪式后也失去了激情带来的增伤,这时候心相增幅的效果可能无法完全体现。
综上所述,真正较为适合“美丽新世界”的其实是未锈铠和星锑:未锈铠需要斩杀敌人来获取激情同时自身有自打火——能频繁释放仪式,释放仪式如若不是用于收割而是意在压低敌人血线,此时再使用获得了威力加成的单体伤害咒语有更高的把握斩杀敌人,但是吧……不锈钢帅哥的实力堪忧,真爱党可用;星锑的玩法大家都有所耳闻——打一回合停一回合,洞三后还有自打火,仪式释放频率较高,所以该心相的仪式威力加成算是有用,释放仪式后,星锑是不急于行动的,可以等待时机让咒语威力加在正确的那张牌上并且还能吃到“躁动的心”,效果还算不错。
第二次生命
满级面板如下:攻击力+350、生命+2800、
现实防御+120、精神防御+220、攻击+10%
心相增幅:记忆者释放群体至终的仪式后,我方全体回复记忆者64%攻击的生命值。
“第二次生命”提供了全游心相目前最高的攻击面板(+350以及+10%)与生命面板,并且提高了记忆者大量精神防御,其心相增幅效果在一些特定场合能有效缓解队伍的生存压力,可以视为兔毛手袋场外援助释放仪式后凭借天赋给全队回血。
首先最好是群体仪式类角色装配此心相,如槲寄生、泥鯭的士、星锑、苏芙比这几位副C,至于百夫长、未锈铠、温妮弗雷德这种主C角色装配这种偏功能辅助型的心相有些大材小用。
槲寄生、泥鯭的士、苏芙比、星锑在常规队伍中承担的不是主力输出的责任,也不会过于追求暴击(星锑还是需要主堆暴击的),攻击力的提高相对而言价值较高。槲寄生就不必说了,本人专属心相,不论是否作为主C都可以选择;泥鯭的士的话,第二次生命的攻击加成说实话稍微有一点浪费,因为buff咒语不吃攻击,但是现状就是没有完美适配的士的心相,主要还是看具体在队伍中的定位;苏芙比不论是C还是辅,攻击力加成对她而言都是多多益善,苏芙比洞二满级933攻击面板(不带共鸣),仅仅是装配心相能达到1400,对于输出和奶量都有不俗的提升;星锑自身有生存向的特殊效果,但是她本人的输出不是以上三位可以随便碰瓷的(苏芙比顶配满塑可以当我没说)。
以下几个心相相对容易理解,仅作简单介绍。(不是阿未懒,虽然阿未确实懒,但是这几个心相确实好理解,要么万金油要么特定角色适用要么特定场合适用,解释不了什么)
跳房子游戏
心相增幅
跳房子游戏的心相增幅需要叠层的,所以在应对敌人数量较多的情况时较为有用,而且还要求头几个敌人质量不高。
总的来说,适合需求仪式威力的主C,并且对副本具体情况有要求,真推荐谁还确实不好说,结论如开头所说。
夜色亵渎者不细说了,如果官方不改机制,目前能较为稳定协助主C触发心相增幅的只有苏芙比和远旅,苏芙比最优,至于记忆者,但凡是个C都能用(除了苏芙比自己的中毒应该吃不到这个效果——阿未没有大小姐所以没测过到底能不能)。
掌声如雷鸣
这就不用细嗦了叭,红弩箭和小春雀儿专武,其他C都不能吃满效果。
好奇心宝贝
基本就是治疗角色专用,而且最好有debuff类牌。
必要的记录
杀人回血和跳房子一样仅适用于特殊场合,而且是长线主C适用,例如新巴别塔。
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