在《博德之门3》游戏中,不同的种族有不同的特质,精灵种族拥有的各种天赋能力,是精灵族千年淬炼的体现。本次要为大家带来的是精灵种族属性阵营亚种详细介绍。精灵会更倾向于善良阵营,而卓尔精灵则是其中的例外,作为被放逐者,卓尔显得险恶而危险,因而通常更倾向于邪恶。进行对抗魅惑的豁免时具有优势,并且不会因魔法效应而陷入睡眠。精灵可分为高等精灵、木精灵、卓尔精灵三个亚种。
《博德之门3》精灵种族属性阵营亚种详细介绍
一、精灵特质
精灵拥有的各种天赋能力,都是精灵族千年淬炼的体现。
属性值加成:
敏捷 + 2
阵营:
精灵会更倾向于善良阵营,而卓尔精灵则是其中的例外,作为被放逐者,卓尔显得险恶而危险,因而通常更倾向于邪恶。
基础种族速度:
精灵的基础步行速度为 30 尺。
黑暗视觉:
在微光光照下,身边60尺内可以视为等同于明亮光照。而在黑暗中,该范围内可视为等同于微光光照。精灵的眼睛无法在黑暗中分辨颜色,只能看到有灰度的黑白画面。
敏锐感官:
拥有察觉技能的熟练项。
精灵血统:
进行对抗魅惑的豁免时具有优势,并且不会因魔法效应而陷入睡眠。
二、亚种
精灵族自古以来的分离使得今天的精灵可以分为三个亚种:
1、高等精灵(high elves):智力 + 1、基础种族速度、戏法:1 个高等精灵戏法
2、木精灵(wood elve):感知 + 1、轻捷步伐、荒野面具
3、卓尔精灵(drow):敏捷 + 2、力 + 1、精灵血统、基础种族速度、高级黑暗视觉
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