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手机玩 >  游戏问答 > 巫师3为什么一周目千万别刷太高等级

巫师3为什么一周目千万别刷太高等级

手机玩更新时间:2023-12-05 16:21:10

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  在搜索巫师3一周目攻略的时候很多玩家都会发现一些攻略都会提醒玩家一周目别刷太高等级,很多小伙伴们想要知道巫师3为什么一周目千万别刷太高等级?下面小编整理了巫师3一周目千万别刷太高等级原因一览,一起来看看吧。

巫师3一周目千万别刷太高等级原因一览

巫师3为什么一周目千万别刷太高等级

  答:巫师3一周目不可以刷太高等级,要不然进入二周目,会看到许多剧情都过不去,这是因为任务等级比自身等级差许多会导致任务过不去,原因是因为二周目小怪强度是按照你一周目结束了时的级别来设置的。一周目级别提议最好一步步的去更新升级,大部分一周目结束了,级别维持在45-50级之间,再刷点小怪的情况下就可以到55级,这样去进入二周目的情况下,难度系数就不可能高许多。

巫师3一周目千万别刷太高等级原因一览

  为什么一周目千万别刷太高等级

  因为二周目小怪强度是按照游戏玩家一周目结束了时的级别来设置的,假如游戏玩家在一周目级别就升至100级的情况下,那在二周目大部分会被小怪虐得死去活来。

  还有一点,游戏等级会干扰完成任务经历。所以要想刷等级的情况下,还是有难度系数的.假如不想在二周目体验性不好的话,提议不可以在一周目刷太高等级,要想极限挑战的游戏玩家,就请随意了。

  巫师3二周目和一周目区别为:等级上限不同、技能点数不同、技能不同。

  一、等级上限不同

  1、巫师3二周目:巫师3二周目的等级上限为100级满级。

  2、巫师3一周目:巫师3一周目的等级上限为80级,需进入二周目才可以继续升级。

  二、技能点数不同

  1、巫师3二周目:巫师3二周目达到满级才有技能点数,有技能点数才能形成流派。

  2、巫师3一周目:巫师3一周目没有技能点数,没有技能点数不能形成流派。

  三、技能不同

  1、巫师3二周目:巫师3二周目除了使用普通性技能外,还可以使用流派技能。

  2、巫师3一周目:巫师3一周目只能使用普通性技能,不能使用流派技能。

  以上就是小编为你收集的巫师3一周目千万别刷太高等级原因一览的全部内容,希望有帮到大家,更多相关的文章请关注手机玩。

来源:网络转载

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巫师3狂猎手机版是一款第三人称动作角色扮演游戏,丰富的游戏环节,富有深意的人物刻画,出色的战斗系统,打造了这款细腻庞大的作品,玩家控制以猎杀怪物为生的猎魔人,用剑阻挡和抵抗敌人的攻击,玩家遇袭时生命值会减少,穿盔甲可以减少生命值损失,游戏着重于叙事,玩家做出的决定将改变角色的生活。

游戏说明

巫师3狂猎未上架手机版,先提供高仿版下载

游戏介绍

《巫师3:狂猎》是三部曲系列的最后一作,故事有宏大的最后结局,但并非《巫师》系列的最终作。本作采用最新的REDengine3引擎制作,玩家可以在无缝的世界里任意探索,采用非线性剧情的设定,整体规模是前作的30倍。再加上真实的角色设定,迷人的故事以及一个无需载入过程的玩家可以自由自在畅游的开放环境,把游戏体验带到一个新的高度,给玩家更加真实的体验与完完全全的代入感。

游戏背景

游戏延承了《猎魔人》系列小说的世界观。在小说故事发生前1500年前发生的一场灾难,不同的维度之间的世界发生了碰撞,世界直接被连接并互相渗透。这场灾难被称为“天球交汇”,它让很多来自各式各样来自不同世界中的生物被困在这个世界中,例如,食尸鬼和血棘尸魔和高阶吸血鬼,它们就是天球交汇所留下的残物。这些生物带有自己独特的生态,是过去时代的遗种。根据精灵的传说,人类因为自己之前的世界被毁灭,来到了这个世界。人类的祖先学会了如何驾驭混沌之力,最早的人类法师从此诞生,并对抗着其他来自不同世界的生物。但由于怪物四处散布且难以击败,在普通人不具备与怪物对抗的情况下,猎魔人由此孕育而生,他们是专门被普通人雇佣来猎杀怪物的变种人类,并以此维持生计,保护人们不受怪物威胁。

游戏剧情杰洛特恢复记忆后,开始四处寻找叶奈法的踪迹。最终,叶奈法联系了数年未见的杰洛特,请杰洛特前往威洛拜的村庄碰头。然而当杰洛特赶到约定地点时,整座村庄已经被大军夷为平地,叶奈法也不见踪迹。途中杰洛特碰见维瑟米尔,在他的帮助下一同追踪叶奈法的踪迹。在路途中,杰洛特梦见了凯尔莫罕的遭遇,梦境警示杰洛特他的养女希里遭遇了某种问题。杰洛特一行于白果园驻留,叶奈法在白果园旅馆现身,身旁有尼弗迦德士兵护卫。这对旧情人尚未叙旧,叶奈法就坚决要求杰洛特尽快与她一同前往维吉马面见尼弗迦德皇帝。他们的队伍在途中遭遇狂猎袭击,但终归是抵达了目的地。在与尼弗迦德皇帝的会面中,杰洛特了解到希里已经从遥远的国度归来,正遭受生命危险,被狂猎追捕。游戏主线由此正式开始。

游戏玩法

巫师3狂猎中文手机版的开放世界分为几个区域。杰洛特在探索每个地区时可以徒步或使用运输工具,如船只、他的可以随时召唤的马“萝卜”。

玩家可以在骑“萝卜”时可用剑杀死敌人,但马可能会因敌人的存在受到惊吓并把杰洛特掀下来。

地图上可以找到兴趣点,玩家在完成这些地区的小型任务后可获得经验值。

游戏中有一些可获得额外能力点数的魔力之所供玩家发现,还有赛马、拳击和打牌等活动.

卡牌机制后来被扩展成了独立游戏。

游戏优势

《巫师3:狂猎》被认为是有史以来最好的角色扮演游戏之一。根据评论聚合网站Metacritic的统计,《巫师3:狂猎》的PC、PlayStation 4和Xbox One版本获得了“普遍赞誉”,Switch版本获得了“大致正面评论”。评论者认为,这是一个雄心勃勃、规模宏大的动作角色扮演游戏,但由于技术困难和缺乏创新而受到挫折。GameSpot和Eurogamer给予游戏他们的最高评分.

游戏世界受到了广泛赞誉。Game Informer的金佰利·华莱士(Kimberly Wallace)称自己“身临其境”,并对游戏对细节的关注留下了深刻的印象。

Destructoid的克里斯·卡特(Chris Carter)赞扬了游戏规模,称如此规模需要玩家花费大量时间去探索。

Game Revolution的乔纳森·莱克(Jonathon Leack)表扬了游戏对庞大世界的有效利用。莱克写道,每个地区都有供玩家尝试的任务和活动,尽管他认为很多只是为了延长游戏时长。

GamesRadar的汤姆·西尼尔(Tom Senior)称赞了开放世界的多样性,称其“实现了令人兴奋的浪人幻想”。

GameTrailers的丹尼尔·布拉德沃思(Daniel Bloodworth)称赞游戏鼓励探索,许多任务只有在玩家在世界不同的地方遇到同一个非玩家角色之后才能开启。

IGN的文斯·因基尼托(Vince Ingenito)和PC Gamer的肖恩·普雷斯科特(Shaun Prescott)对游戏的风景和昼夜周期印象深刻,因基尼托说这突出了游戏世界的真实性。

游戏测评

《巫师3:狂猎》凭借着庞大的开放世界、精彩的故事、丰富的探索内容与有趣的战斗系统为这段来自波兰的史诗再次谱写出了一段新的篇章。它同时也是CD Projekt Red江湖地位的再次认证,而在当代的游戏界,能够玩得起一线RPG可是一件不小的成就,它就像是地主嘴里的金牙,是身份的象征。

庞大的外表下还包含着制作组处处留心的细节。《巫师3:狂猎》为杰洛特的故事画上了一个完满的句号。虽然情节不是很有意思,但是剧情中的角色们都有血有肉。游戏的战斗非常爽快,角色扮演的体验也非常棒。这些都把《巫师3:狂猎》提升到了一个其他许多RPG无法企及的高度。

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