猎魂觉醒元素伤害计算公式是什么?其实游戏很多的技能都可以结合计算给出最大的最有效的伤害值。那么玩猎魂也是有的,想知道猎魂觉醒元素伤害计算公式是什么就来看看小编的分享吧!
猎魂觉醒元素伤害计算公式
元素伤害=面板元素攻击力*攻击伤害*爆伤系数*巨兽抗性减免系数*技能伤害*血石系数*威力系数*肉质*易伤系数*元素伤害加成*星级系数
系数详解
1、元素攻击力=(武器元素攻击力+精铸元素攻击力+重铸攻击力加成)*血灵石+项链+兽潮固定元素攻击力加成)*魂能精魄加成
①武器元素攻击力:暴击武器为446,纯攻击武器为503
②精铸攻击力:固定为53
③重铸攻击力加成:最高为84
④血灵石加成:最高为50%
⑤项链加成:一般为双暴项链最高为9,强化后额外加60
⑥兽潮固定加成
⑦魂能精魄加成:满级每个加4%
这里可以看出对元素攻击力影响很大的有两个部分:血灵石以及魂能精魄,所以这是为什么元素武器只能用纯元素攻击血灵石,此外不同于物理武器,元素武器中魂能精魄对元素武器的伤害提升是非常可观的,其他属性例如无视抗性,爆伤增幅在强大的元素攻击力加成前不值一提,元素武器的魂能精魄增幅很夸张,一定要多刷幻境攒材料;
暴击武器与纯攻击武器的元素攻击力差距不大,但是却差了20+%暴击,非常不推荐纯攻击武器;
重铸攻击力加成对伤害的增幅也很明显,建议达到75以上可以收手;
项链的选择仍然是以双暴为主,前期可以考虑直接购买便宜的已经强化完成的单暴项链过渡;
元素伤害的计算其他都和物理一样,有三点需要额外说明:
① 巨兽元素抗性:例如异变猎犬的技能是无视巨兽的元素抗性以及部分护甲,本人制作了两把武器,控制了元素武器和物理武器的攻击一样,而多出了额外的元素攻击去测试各个巨兽的元素抗性,然而得出来的数据奇奇怪怪;
例如面对0星巨兽,开启技能后元素伤害增幅高达1倍,1星巨兽只有0.5倍,3星巨兽0.65倍。数据简直不能看。所以楼主后面就放弃了。但各个巨兽的元素抗性区别不如物理护甲那样大,大体上都在减伤50%左右,所以满级猎犬开启的技能几乎能增伤1倍;
②元素伤害加成:根据雨落兰陵大佬的说法,元素伤害加成中猎魂特技的加成是独立于料理等加成的。但本人没测试。这里先根据他的说法进行解析;
猎魂技能加成:巴尔,伊芙等,按照雨落兰陵大佬的说法,猎魂技能中描述增加多少元素伤害,基本等同于增加多少倍的伤害;
其他元素伤害加成:料理,兽潮加成,特技技能加成,羁绊加成等;
③星级系数:不同星级的巨兽面对元素攻击时会额外乘以一个系数,星级系数大约为0.25/0.5/1/1.5/2。
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