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手机玩 >  游戏新闻 > 《骑马与砍杀2》6月4日更新了什么_《骑马与砍杀2》6月4日更新改动介绍

《骑马与砍杀2》6月4日更新了什么_《骑马与砍杀2》6月4日更新改动介绍

手机玩更新时间:2020-06-04 11:02:19

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  《骑马与砍杀2》6月4日更新了什么?《骑马与砍杀2》在今天也就是6月4日进行了更新,那么这次游戏更新了哪些内容呢?下面是小编为大家整理的《骑马与砍杀2》6月4日更新改动介绍,一起来看看吧!

  《骑马与砍杀2》6月4日更新改动介绍

《骑马与砍杀2》6月4日更新了什么_《骑马与砍杀2》6月4日更新改动介绍

  修正了战役大地图中迈代尼堡2级城墙守城方的攻城器械位置,这应该能解决该地图2级城墙初始化攻城时崩溃的问题。

  修复了一个存档加载界面坏档引起的崩溃。

  修复了单双手技能的最后一个特长。

  修复了王国外交系统中王国间存在多个关系的错误,这应该能改进一些短期战争、休战的问题。

  平均30%的城镇和50%的城堡都会有挨饿的问题。为了改善这一问题,现在食物库存更少的定居点会提供更高的价格吸引商队来卖食物。

  村庄食物产量也从4/8/12增加到5/10/15,定居点中啤酒的消费同样会给食物商店一个加成。此外,如果一个定居点的附属村庄比较少或比较小,驻军会变化到一个较低水平。

  经过此次改动,挨饿的发生率能降低到城镇10%和城堡20%——挨饿的大多数都是因为敌对行动,比如劫掠或者围城。

  调整了一些政策的影响力加成,以抑制王国的影响力过快增长。

  定居点日常活动的效果降低了。

  AI宣战与休战的几个小修复。

  以上就是小编为大家整理的《骑马与砍杀2》6月4日更新改动介绍的全部内容了,希望你们能够喜欢。更多精彩内容敬请关注手机玩!

来源:网络转载

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