植物大战僵尸原版禅境花园中文版是一款植物大战僵尸题材的射击游戏,原汁原味的植物大战僵尸挑战让您可以有满满的经典游戏乐趣!游戏紧张刺激,玩法丰富,多样化的植物,丰富的僵尸,演绎着极致的策略玩法,各种模式玩法,无尽模式、解谜模式、砸罐子、智慧树等玩法也相继复刻,你将再次开始收集太阳花、收集大量的能量来抵抗所有的僵尸首领,一起集中火力打败僵尸吧,灵活运用不同的植物特性,可以慢慢挑战全新的任务这样就能解锁出丰富
植物大战僵尸原版禅境花园中文版玩法技巧
1、首先,要知道的就是禅境花园中如何才能获得新的植物,一个是在戴夫那里购买,而另一种方式则是在玩游戏的时候,击败僵尸可以随机爆落,不过这个几率相比起金币、银币而言,还是相当低的
2、但是在你玩迷你游戏、二周目的冒险关卡、生存模式和益智模式的时候,总会获得几个,那么除了打僵尸会爆,还有哪里会爆呢
3、比如墓碑就可以,墓碑被吞噬之后也会给予金币等奖励,而有时候也会有礼包获得植物,而礼包植物则是和巧克力、钻石同级的,所以益智模式无尽关卡中,通过一定的关卡会奖励钻石之类,这时候也是有可能会给植物礼包的
4、其次,则是要知道在禅境花园中,有什么比较有趣的小操作,非常有趣的就是喂食蜗牛巧克力,可以让蜗牛加快捡金币的速度
5、不过植物不多的情况下,还是用不到它捡的,而巧克力也可以喂给植物,不过必须是养到最大的植物,而且还已经要求除虫或者听音乐之后,即可喂食,从而获得更快的金币产生速度
6、而且有趣的是,在夜间植物发金光了之后,在搬到阳台上,蘑菇也就不会睡觉了,而水生植物若是发金光并喂食巧克力后,拿到阳台上也会产生金币,所以这个小操作其实还是非常有趣的!
植物大战僵尸原版带禅境花园手机版攻略
生存模式
和探索模式玩法一样,不过玩家会持续使用第一个关卡建立的防线,撑过一定的回合数。
探索模式
玩家可以理解为剧情模式,以根据不同的场景和天气会逐渐增加游戏难度,并且会解锁各种模式和物品。
拼图模式
有两种关卡构成,第一种只是不断增加游戏的难度而已,第二种则是让玩家扮演僵尸的角色。
小游戏模式
主要是那些曾经出现在探索模式中的小游戏,统一起来给玩家重新游戏。
植物大战僵尸禅境花园攻略
基本知识
1、一共有三个场景,花圃,夜间花园和鱼缸,分别放日间植物,蘑菇和水生植物。
2、一棵花苗和小花每天需要浇水3-5次在施一次肥就会成长一次,大花每天也需要浇3-5次再杀一次虫或听音乐就会发光开始掉钱了。随机掉金币或银币。刚出的小苗需要浇水施肥护理3轮就能长成成花,分别是小苗 --发芽(可辨别出是什么植物) --小花 --成花。植物每成长一次都会掉钱,商店的植物掉的是钱币,而打出来的植物最后会掉钻石哦~!
3、辅助物品
花苗,全是花,2500一株,后面详细介绍
水壶,刚开始免费给你一个水壶,但一次只能浇一株植物,后期可以花10000买到金水壶,一次可以浇4株植物
肥料,商店里买5袋750元,用一次消耗一袋
杀虫剂,商店里卖5瓶1000元,用一次消耗一瓶
蜗牛,商店卖3000,帮你捡钱
八音盒,商店里卖15000,无限用
巧克力,战斗中打出来的,可以给蜗牛吃,吃完一块后兴奋一小时,移动捡钱速度快
手套,可在一个场景内使用,用来移动花盆
手推车,商店卖200,可以用来移动花盆到不同的场景,但一次只能移动一株
场景,夜间花园和鱼缸,每个30000,分别用来养蘑菇和水生植物
4、商店的花可以买到,其他珍稀植物,即你战斗用的植物,只能靠过关作为奖品打出来,而且是随机的,不一定打哪个僵尸就突然蹦出来了,可能在战斗中间出现,也可能在关尾出现,出现时是一个礼盒,点开就是一盆花。
商店买的花marigold:
一共有11种颜色(红,橙,黄,绿,白,淡粉,浅粉,深粉,浅蓝,蓝,浅紫),个人建议买全颜色就不要再买商店的花,因为一棵花苗2500块,长到小花才能卖2000,还赔500,长到成熟的大花才能买3000块,可这期间的护理,包括浇水施肥听音乐杀虫的费用不算你费的心思肯定超过500块,不值。个人建议搜集全颜色,赏心悦目的看看就得了,不要买商店的花培养卖钱,不挣钱。而且当植物搜集全的时候就没地方放花了。因为花圃的地方刚好够放所有植物。
打出来的植物
1、所有的植物都能打出来,除了花盆。
2、如果你的钱不多,先不着急买夜间和浴缸两个场景,因为如果你按我说的只买8棵商店的花,且植物搜集的较慢,剩下的地方暂时够放打出来的植物和蘑菇等。等到你钱够了再买另两个场景,用商店买的推车将蘑菇和水生植物运到他们该去的地方。
3、当然,战斗过程中会打出重复的植物,个人建议如果跟我想法相同,既想挣钱,又想搜集植物观赏,那就将重复的植物养大然后不要舍不得,坚决的卖掉吧!刚打出来的小苗就能卖3000,长成小花能卖5000,如果长成能卖8000!还是养大卖掉好,既能挣钱,又能省下地方给你放别的植物,因为如果你的地方满了,放不下花了,商店不会进新货哦,可能也打不出植物了(我猜的)
4、特殊的植物只能在其能够使用的关才能打出来,就是说蘑菇只能在黑天的场景随机打出来,而水生植物只能在有游泳池的关才能随机出现,但生存survival里也会出植物,最后一关的无限关endless里回随机出现任何植物。Minigame小游戏里的经典刷钱关laststand也会出现各种植物。
达芬奇密室3中文版安卓版(The House of da Vinci 3)是一款益智冒险解谜逃脱手游,将带来大量全新谜题,故事扣人心弦,游戏品质丝毫不逊色大家热爱的前两部作品。玩家化身列奥纳多·达·芬奇的徒弟兼挚友,寻找隐秘的细节,破解精心设计的机械或力学谜题,穿越时空,为这个三部曲画上盛大的句号
游戏说明
提示可直接使用,本游戏可以体验完整内容
首次进入会黑大概30秒左右的时间,请耐心等待,部分机型暂时无法运行
如果弹出需要谷歌的弹窗请勿点击确定,否则会出现卡死的状况,点击空白处即可正常进入游戏。
部分安卓12机型可能会无法加载资源,请谨慎下载
更新内容
添加了新语言:日语,中文,土耳其语,葡萄牙语
新功能:成就
许多其他调整和错误修复,例如:
音频平衡
性能优化
切割场景优化
图形修复
游戏介绍
达芬奇之家三部曲的大结局就在这里!解决许多新的谜题和思维扭曲者,并探索令人陶醉的美丽的新神秘地点。
用你的智慧和观察技巧逃离房间,解开历史上世界上最多产的发明家之一背后的神秘故事。
凭借敏锐的智慧和开放的心态,您将获胜。
故事背景
时间终于到了:最后一次成为贾科莫,加入艺术和科学大师列奥纳多·达·芬奇,成为他的朋友和学徒。探索更多充满谜题的文艺复兴世界,发现秘密信息,揭示机械奇迹。揭开涉及意大利最有权势的人的阴谋——不仅穿越时空,还穿越时空。结识新老朋友和竞争对手。成为可能永远改变历史的计划的焦点。
Dance Rail 3(DR3音游)是由波导Lucario以SORA GAMES名义创作的无轨下落式音乐游戏,前作为“Dance Rail”。DanceRail3最新版本来啦,使用最新UnityUnity引擎开发,给你带来更高的体验。无内购,无广告,各种新曲持续更新,全新画面,带给你新鲜与流畅的快感;使用最新独创判定系统,手感更加!
更新内容
v1.55
添加新曲
添加新谱
添加新段位系统
修复了一些bug
dancerail3中文版怎么玩
Dance Rail 3 教程-入门
游戏系统
note
游戏分为四种note。分别是“TAP,LINE,FLICK和BOMB”
Tap (白note)
在判定区域直接点击即可
游戏内分会为蓝三角note和黄三角note
蓝三角note拥有全部判定,黄三角note只有最高/低判定
Line (蓝黄长条)
在判定区域长按即可 注意的是DR3里的长条既没有头判也没有尾判
游戏内会分为蓝色Line和黄色Line,区别在于,如果开启设置中的Line音效,则蓝色Line和橙色LINE在按住时会产生混音音效。
此音符只有最高/低判定
游戏还有一种变种note 蓝/黄note 操作要求和Line一致
Flick(滑动)
在判定区域正确滑动音符即可
游戏会分为定向滑动和任意滑动
定向滑动是带有上/下/左/右箭头的note,按照箭头方向滑动即可
任意滑动是带有蓝色圆球的note
此音符只有最高/低判定 且没有头判
Bomb(地雷)
漏过此音符即可
游戏会分为红色Line和红色note。不能点击,在判定区域点击会判定为Miss
判定
游戏判定分为Perfect-J,Perfect,Good,Miss(也可以理解为Perfect,Good,Bad,Miss)
Perfect-J的判定区域为±30ms,Perfect判定区域为±60ms,Good判定区域为±100ms
Good和Miss会扣血
曲目系统
难度标签
游戏分为蓝谱,黄谱,红谱和紫谱分别对应等级Tier1~5,Tier6~10,Tier11~15,Tier16~17,初始解锁蓝谱,当玩家等级达到10级或者在会员期间解锁黄谱,当玩家等级超过10级且在会员期间解锁红谱,当玩家拥有入场券且在会员期间解锁紫谱(入场卷之后讲)
其他说明
尽管DR3十分容易糊,但是你一定要看懂谱面才能糊(否则会糊出一堆GOOD) 作者:阿咩小铁_max https://www.bilibili.com/read/cv12400962 出处:bilibili
Dance Rail 3 教程-进阶
「dancerail3中文版」1.上手基础-键型
官方介绍
DanceRail3是波导开发的免费、非商业国产音游,不可否认地在一段时间内还很难达到完美无缺的程度。优化,UI,部分谱面质量,极小部分曲目质量(以及要来的曲子与部分当下圈内流行音游的活动重合可能导致一些审美疲劳)等等方面也的确存在着一些值得商榷的地方(当然saibao也是一个颇具争议的话题)。然而也正是因为非商业性、独立开发以及一定程度上玩家影响游戏决策,使得这个游戏能够保持现在的吸引力、影响力以及生命力。
游戏特点
UI设计,架构,核心算法实现,debug,新玩法设计,部分谱面甚至曲目制作,
制谱器制作,全部由一人完成,工作量不言而喻,并且更新速度也是非常不错。
虽然谱面质量很多人认为良莠不齐,但谱组每个人为这个游戏注入的心血、
希望让游戏往好的方向发展的心情也是有目共睹的。
玩家测评
之前一代的时候就很喜欢了,现在听说了新版本之后就又跑回来了,希望优化能好一些,不过哪怕优化还是又问题也会支持的
用了unity感觉优化应该会更好做的、毕竟刚刚上手、还有很多不懂的地方、请多指教
建议短滑动能更清楚一点现在和单点太像了,另外有几首歌曲没有图片不知什么原因。