捉迷藏多萝西的故事中文版是知名游戏厂商TabomSoft打造的恐怖风冒险解谜游戏,现已完成中文汉化。游戏中正在捉迷藏的桃乐西突然醒来发现在一个神秘的建筑内, 不知何处的洋馆,昏暗的灯光,古旧的挂钟,悲伤的雕像以及遍布的人像,这一切似乎都在讲述一个不为人知的秘密,对此玩家需要帮助一无所知的她安全的逃脱出来。
游戏攻略
第一层就是出来直接往左出去,不要碰门,直接凉凉。
出去之后往下走,然后往左到玄关,继续往左是客厅,沙发上有个很奇葩的玩偶,调查获得两个火柴,然后继续往左到餐厅,把两个火柴烧到烛台上会看见一个正在鬼畜的勺子和一副很鬼畜的女人的大头贴
这些不重要,然后往下到厨房,炉子上有汤,调查之后给那个鬼畜中的勺子,然后那个勺子会给你钥匙然后回到玄关,往上,再往上,用钥匙开门,是仓库,切断机在左边竖排木桶的中间那个。
然后回到客厅往上有个门,再往上用切断机开门,进入图书馆后搜中间的桌子下面,有二楼钥匙,然后回到门口的时候,你的屏幕会震动,也就是说追逐战来了
开门出去后死按住下,然后一个十分鬼畜的缺了一个眼珠的血腥的吴克会十分癫狂的追你,冲到客厅回到玄关,这中间那个鬼畜的家伙不会出来,不要慌哈,回玄关后存档(养成习惯,不然后面你会后悔,这游戏就是这么讲究。。。)
往右出去,地上会鬼畜冒血,接着出门后死死的往上再往右回初始房间再出来,那个鬼畜的家伙就拜拜了, 然后找到二楼门上去就好了。
游戏剧情
每个人格对多萝西的过去都有不同的认知,然而无论是爱丽丝口中的“魔女和客人”,还是葛雷特所仇视的“怪物”,在一开始都显得莫名其妙,就连原本认为最好沟通的辛迪,也开始流露出喧宾夺主的意味。直到经过几次漫无章法的尝试和错误,我才意识到我似乎忽略了一个非常重要的前提:虽然我要做的是整合,但归根结底,所有的个性都是多萝西。带着这样的心情,推进对话似乎没那么难。
除了过去,根据主人格的压力和其他三个人格的整合,还可以触发十个事件的六个结局。触发的事件微不足道,甚至很难称之为情节,但对多萝西的影响足以引导人格的方向并非不合理。
另外,一个人格的整合往往不小心san值降到极低,被拖进去bad线第四章看到没救,向其他人格求助,请当前人格给多萝西一些时间,无论以前如何相处,总能得到最好的回应,但也让一个人不禁叹息。毕竟这是大家保护的多萝西。如果主人格真的长大到足以承担这一切,那么其他人格的初衷就实现了。
游戏结局
有四个结局,第四个说是隐藏结局,但看不出是真结局
要打出隐藏结局,要在地下室clind的房间拿到钥匙出来,在右边走到底,向左走一步,有个隐藏门用钥匙打开,之后出门就行了
玩家评测
在剧情中曾经提到桃乐西觉得自己对不起所以人,而从线索和某些日记中我们得知桃乐西似乎是因为收了小男孩的礼物而要陪小男孩玩耍。(顺带一提,小男孩叫苏,同时也是恶魔,玩完结局3后得知)
推理正式开始: 连接上面所说的,要陪小男孩玩什么游戏就不用我说了吧。从日记得出,每玩输一场就会有人死(桃乐西似乎也知道输了会有这种结果),桃乐西希望恶魔如果她赢了就把一切都复原,但在孩子房中恶魔说了一句“放心,会持续到你赢为止”这句猜测桃乐西已经输了很多遍了,每一次输后重新开始都会失忆,就这样一直循环。
从结局3村民A和B的对话中,我得出了三个结论。 1、桃乐西以为自己还活着,但其实早就已经在第一场捉迷藏中死去了,之后的事情都是恶魔给她的假象而已,然后恶魔又放火烧了大宅,之后再把尸体放在衣柜中,等她赢了后让她活在美好的幻象中
2、恶魔“救了”在火灾被烧死的桃乐西的灵魂,抹去她的记忆,给她看假象,让她以为是因为玩捉迷藏才害到所有都死光的,等她赢了后就让她活在美好的幻象中。至于为什么桃乐西的尸体被发现时完好无损呢?我猜恶魔早就知道会发生火灾,又或者根本就是他放火的,他先把桃乐西带走,待火灾结束后再把肉放在衣柜里(跟刚开始桃乐西从衣柜里掉出来的场景有点相似),而灵魂则是在另一边
3、单纯是恶魔的恶趣味,先把桃乐西捉去异空间,同样抹去记忆,之后的事情和结论1一样(这个我是从村民AB对话完之后,苏和红发女的对话中猜的,感觉苏好像不是第一次这样做了