这里提供幸福公寓物语中文版下载,这个版本已完成中文汉化,而且除此之外没有对游戏内容进行任何其他改动,你可以在游戏中拥有自己的梦想住宅,可以通过房间出租来赚钱;可以购买各种有趣的家居和装饰品,让你的住宅变得更温馨。更有丰富的专门房间,来帮助房间和居民的升级,通过道具改变居民的职业、兴趣,帮助他们掌握自己的人生。
游戏介绍
幸福公寓物语中文版有趣的地方在于,你可以把租客的名字改成自己熟悉的小伙伴的名字!然后,把他们招募到自己的房子里。
用各式的家具为租客们装饰房间,提高他们的幸福感
把新来租客的名字,改成最近见不到面的小伙伴名字
每个租客还会发展各自的情感圈子!
到了一定的年纪还会有一定的疑惑
即使租客百年归老,还有儿子在,儿子又生孙子,孙子又生儿子,儿子又有儿子,儿子又有孙子,子子孙孙无穷无尽,可是山却不会增高加大,还怕挖不平吗?
房间布局技巧
1、在玄关前面空出玄关,实现更多房间的分割
2、小户型房间分割基本为
3卧室(2床1婴儿床1灯)
1书房(1书桌1灯1书柜)
1浴室(1浴缸1马桶)
1厨房(1冰箱1橱柜1厨房)
1和风室(1桌椅1柜子)
1玄关(*只能在门口正前方,不然会和房间地板连在一起)
3、中户型房间分割
在小户型专用房间的组合上增大了发挥空间
洗衣间、游戏室、收纳房、整理房、收纳洋室
时光房、阳光灿烂
这些专用房间均可以一下子放进去,部分家具组合可以放在同一房间内,当然相应的要增大该房间面积
家具解锁条件
通过排行比赛获得的家具:
1,木质。地域租金排名称霸。
2,地毯。全国租金排名称霸。
3,木板床。世界租金排名称霸。
4,橙色的床。地域舒适度排名称霸。
5,绿色的床。全国舒适度排名称霸。
6,桃色床。世界舒适度排名称霸。
7,毛毯。头脑排名称霸。
8,红色毛毯。趣味排名称霸。
9,浴室。全部排行称霸。
通过职业解锁的家具:
1,日式浴盘。首个居民转职骑师。
2,迷你公司。首个居民转职单口相声演员。
3,池塘。首个居民转职冒险家。
4,卡拉OK房。首个居民转职作曲家。
5,按摩浴缸。首个居民转职鉴定师。
6,白色的窗。首个居民转职宇航员。
7,盆栽。首个居民转职运动员。
8,大树。首个居民转职芭蕾舞者。
9,针叶树。首个居民转职超级名模。
10,高雅地毯。首个居民转职舞者。
11,七彩地毯。首个居民转职搞笑艺人。
12,壁灯。首个居民转职护士。
13,心形床。首个居民转职指挥家。
14,爱尔兰厨房,首个居民转职学者。
其他解锁家具的方式:
1,时髦的床。首个居民进入老年。
2,配套式厨房。居民使用冰箱8次以上。
3,淋浴室。居民多次使用全身镜。
4,浴缸。居民多次使用淋浴室。
5,餐具架。居民使用电话8次以上。
6,吧台。居民多次使用卡拉OK。
通过抽奖券得到:
鹿头装饰、垃圾投放处、自动贩卖机、保安室、画、刀剑工艺品、游戏机、古董、盔甲、(单个)坐垫、等等
玩家评测
本作曾译名为住宅梦物语,后来改为现名幸福公寓物语中文版。
本作的理论通关为获得所有奖杯。
与其说是住宅或公寓,经营的说是个小区更加恰当一点。
子又有子,子又有孙,子子孙孙无穷匮也。生下来的孩子可以继续招进公寓里,然后循环,一直传承下去。
本作为在线游戏,正如简介所说,支持好友系统但是没有实时在线系统
机场模拟器Airport Simulator是非常真实的飞机模拟题材手游,玩家在游戏中可以选择不同类型的飞机进行飞行。管理你的机场,配置相应的工作人员,更多的设施建造,管理飞机,规划航线,完成经营吧。您的任务是建立和安排内部和外部区域,与航空公司签署和管理合作伙伴关系,并控制客流和满意度。
游戏说明
本游戏已汉化,货币使用不会减少,任务期间要求建造场所所用货币越用越多。
注:因官方原因,无法打开商店,需要工人时,提升自身等级即可。
游戏介绍
出自《机场模拟器》的创作者之手,Airport Simulator: First Class 是一款策略、管理和建造游戏。作为机场首席执行官,您的任务是建立和安排内部和外部区域,与航空公司签署和管理合作伙伴关系,并控制客流和满意度。
游戏玩法
机场本身就是一座城镇。您需要建造、安排和现代化机场基础设施,以接收您的飞机。
制定策略并与航空公司签署数十项合作伙伴关系,管理合同并建立关系。
您的乘客正从城市抵达!从抵达开始管理客流,为他们提供舒适的基础设施和各种商店供他们购物。您将增加他们的支出和利润。你能让他们满意吗?
控制一切,从乘客流入到空中交通管制、值机柜台、安全检查站、登机口、航班调度和飞机登机。
游戏攻略
1、机场入口和出口分离,比如上入下出,可以有效分离人流过于集中而造成的卡顿,怎么分离,用ojbects里面的security exit单向门
2、来乘坐飞机的游客不是每个人都要办理行李托运的,可以利用ticketing kiosk自动售票机进行分流,减少排队人数。
3、安检机器放的越多越好,且最好让来的乘客走到每一台机器的距离差不多,因为系统好像是最先选择距离最近的机器,会造成扎堆现象。多放置安检机器,提高安检速度可以有效减少误机现象。
4、在新版本里,传送带只能是一对一,可以多利用四门八门转运台(自己起的名字)来实现行李归一或分离。
5、登机台gate agent door(好像是这个)可以多多放置,小机坪登机台放两个,大机坪放三四个。登机台放置数量多一些,排队队列的长度就可以短一些,可以减少boarding登机时间。
6、机场里面的餐厅,也就是kitchen和cafe最好不要偏禺一角,基本上机场的每一个乘客都会去餐厅咪西咪西,距离登机门很远的话,会一定程度造成误机。
如果你的机场非常大,我建议多来几个餐厅,cafe桌椅不用放很多,十套足够,但柜台(英文忘了)一定要多放,可以给每个柜台设置队列。游戏里healthy food kiosk,snack kiosk,cafe kiosk,bar等等(好像还有个甜点)自助亭好像,我是说好像只有放在cafe区才有效,我实验结果是cafe kiosk 人最多,healthy food 和snack人最少。
7、WC厕所,如果你的机场很大,那就多放几个厕所,最好是双开门的(两个门,左右或上下),厕所面积不用很大,五个坑五个洗手池子足以,想弄的漂亮点的话(人性化开单间)请自行建墙并放置植物,垃圾桶两个必不可少。
有人提出过在pick up区也弄个WC,这我没有实验过,新版本里可能WC只能indoors
8、候机大厅,四座椅子小机坪放八组,大机坪放十组十四组,根据你的观察来调整就行,椅子旁边放上垃圾桶,航班信息牌,一盆植物,一台ATM,以上建议每两排椅子中间或者是单侧(左或右)来一套,食品饮料电子产品自助可以按需配给(先放一套,哪个人多再多来几个)。
航班信息牌建议在ticketing区域多多放置,起码要比你的ticketing desk数量多,另外餐厅外(餐厅可以封闭也可以做成开放式,厨房必须封闭)也要多多放置防止刁民吃完饭就忘自己该干什么。
垃圾桶和植物自己看着放,数量够不够,看看乘客满意度里面数据needs garbage bin和environment,满意度低就多放。
9、COO和CFO建议游戏一开始就先建好,用于解锁研究research,期中finance里面price研究完了,可以在游戏屏幕下price里面调整价格,一个是飞机占用跑道价格,一个是乘客坐飞机价格,自己看着满意度调整。