《海岛争霸》是塔防战争手游。海岛争霸首创联机塔防战争玩法,从道路修建开始部署你的岛屿防御,并带上技能百变的战斗女神、您将与邪恶的黑暗势力展开一场史诗般的战争。美丽的岛屿等你守护,现在就带着你的军队,携手并肩,为了岛国去战斗吧!
复古传神1.76手游手游是一款怀旧复古向的经典传奇游戏,是专为为骨灰级玩家打造了一个充满回忆的传奇世界,延续了战法道三个职业设定,完美复刻端游设定,金币和元宝秒回收,无需氪金,海量单挑副本任你选,击杀怪物获得的装备还能永久保值,快来兄弟们一起热血奋斗吧。
复古传神1.76手游手游介绍
复古传神1.76手游怀旧版手游是一款自由度超高的角色扮演游戏,玩家上线注册即送终极装备,刀刀暴击,还有萌宠和你一起战斗。游戏每日都有活动,限时大礼包等你来拿,开局就可以带狗,一刀9999的超高伤害等你体验!
手游优势
1、无任务、无VIP、无强化、无升星等,拒绝所有无脑的点击和无脑氪金的玩法。
2、游戏设计以普通散人玩家乐趣作为核心,乐趣点有:自由摆摊、自由交易、挖矿。
3、打宝、小极品装备、散人偷猎BOSS、烧猪烧蜈蚣、野外招宝宝、隐藏属性等等。
4、在战斗平衡性设计上拒绝RMB碾压一切,保证小型PK靠走位、大型攻城靠指挥。
铭文系统攻略
护体印+体魄印:当武器铭刻此双铭文后,战士将拥有超强的生存能力,
团长中可冲锋在前吸收伤害,单挑时,可互拼血量,生存能力十足。
压制印+金龙印:铭刻此双铭文后,战士自动战斗时恢复能力超强,携带少量红药,即可持续作战,大大增强了野外战斗的时间。
刺杀印+隔杀印:战士对怪物的伤害暴增很多,杀怪打宝效率极高。
聚火印+强火印:战士烈火技能威力伤害暴增,但是需要一定操作,得把握好野蛮cd和烈火技能的衔接,爆发力十足。
疾步印+燃烧印:能打能跑,还能耗血,对于PK和野外打boss都非常适用,尤其是对于防御超高的boss和精英,完全可以做到无损。PK的话可以做到追杀,耗血,逃生等多功能效果。
燃烧印+火神印:超强的耗血组合,并且若敌人灼烧还可造成爆发伤害,铭刻此铭文后,伤害输出爆表,但是对拥有霜皇盾的法师而言,正好全部被克制。
爆火印+任意烈火其他铭文:爆火印的效果是有几率使得烈火cd清除,若是掌控好节奏,完全有机会连续多次攻击都是烈火,此时再搭配任意烈火铭文,效果不言而喻,但是该铭文不可与火神印共存,需要注意。
断粮印+破甲印:此两种铭文都具备超强的特殊效果,断粮可以阻止敌人回血速度,破甲可以无视敌人护甲,对于高回复和高防御的法师而言,简直是噩梦,同时这也是击杀某些特殊boss的必备能力。
其他组合:铭文的搭配有N种组合,这里只是简单列举了几种,具体的更多组合需要大家自己前往探索了。
街是非常经典的剧情解密手游,玩家在游戏中根据游戏的剧情进行解密冒险闯关,简单的小部分简笔画,起初的游玩层次上没有什么非常靓丽的表现,但不知道为何,这样一种二维的场景布置反倒给我一种莫名的压抑感,这种压抑跟传统的3D恐怖游戏完全不同,这是一种由内到外的恐惧,还未感受到场景部分就有一种氛围感,也是因为这个原因让我觉得这游戏没有想象中的这么简单。
游戏剧情介绍
《街》的故事发生在上世纪80年代边境的一座小城里,男主李明来是一名现役军人,正在参与一场国土防卫战争。一次在平常不过的回乡省亲之旅,却发生了一桩桩无比诡异的事件,他最深爱的妻子也下落不明。曾经温馨幸福的家里如今却只剩下了一个又一个的谜团,一切的一切都指向了一个神秘又诡异的传说——“阴阳街”。究竟是巧合还是阴谋,他已经没有时间去思考,唯一能做的,便只剩下踏上这无期之途,探寻那无底的深渊。
游戏攻略
首先一路右走和小朋友对个话,然后查看背包里面的文件,从信封里面拿到钥匙,点一下背包关闭背包继续往右走,走到治安亭门洞点一下进入,这里就不用控制走动了变为了点击解谜,这种走动和固定解谜真的爱死了!从桌子上拿到火柴,其他想看看的就随便看看,这个没有点击惩罚可以随便调查,然后点下面离开此场景继续往右走。
走到门卫室位置和门卫对话,对话后决定要包个红包,所以回去问熊孩子要个红包,啊不对是借个红包,还是点下面离开退出来,然后往左走,初期不能跑走的有点慢,后期能跑了会快......一点点,和熊孩子对话后熊孩子要求帮忙点爆竹,稍微往右一点就能放,这里这里物品放置的位置不是你手的位置而是物品所在位置,放对位置物品会亮起,然后把火柴放在爆竹上就能点燃,放过爆竹获得红包和纸钱。
继续往右走回到门卫室,这时候能跑了,跑起来~到门卫室把红包放到前面黑暗处就能继续剧情,获得一包烟,注意红包拆开有小高能,然后离开门卫室发现大门开了可以进去了,进入大门来到一楼,从楼梯口上楼,这里上楼阶梯特别吓人,其实没高能。
游戏测评
正式进入到剧情当中,一些事件的关联点一开始会有一种摸不着头脑的情况,比如妻子失踪和街道的关联,街道的莫名变化等等,开局故事埋下了很多伏笔,但是稍微有些多了,导致开局的剧情不明不白的,然后到了解谜的部分又感觉有些出戏,这样一来起初的一种自然而然的氛围感就有些浪费了,好在后面坚持了下来,还是理解了前面的疑问,当整个故事线串联起来后就感觉游戏的关联性其实很强,但是这种关联是比较隐晦的,而不会直截了当的表达出来,这样的故事更需要玩家的稍加注意和理解能力,而正式的解谜环节稍微简单许多,没有什么高难度难题,基本上过关的速度还是比较快速的。
体验了大概一个半小时的时间,其实整部的剧情还未完待续,中间也因为自己傻的原因稍微卡了一会关,但游戏整体的内容结构是不复杂,前期的疑问后期基本上稍加理解也能够明白,难度并没有想象中那么高,可玩性还是有的。