不是元神是一款仅供娱乐的山寨版原神抽卡模拟游戏,其内的角色画风比较诡异,将各个角色描绘了非常的呆滞魔性,让捧腹一笑。游戏整体采用的单机玩法,玩家通过操控其中的角色开始一场欢乐逗趣的提瓦特大陆冒险。
不是元神游戏背景
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。
游戏元神
1、自身手速会发生巨大变化,面临压力很高,创造完美的成绩;
2、特有的想法去掌握,背景主题最合理,难忘的机会最不错;
3、氛围设置相当不错,认真程度很高,做出最佳判断就开心。
游戏亮点
1、画面看起来比较的不错,很多场景的话,刻画的也十分到位。
2、使用你最为厉害的大招,这样就可以一下子消灭掉敌人了。
3、各种各样的挑战,完美的发挥出来,带给你更多的惊喜过程。
游戏简评
来到这个奇葩的提瓦特大陆的那一刻就被深深地吸引了,四处乱跑捡垃圾捡了一个小时多。然后也是开始慢慢开始熟悉玩法。就像是一个理想的世界吧,一切都很美好,有的时候偷偷观察丘丘人在睡觉,在烤肉,在一起跳舞祭祀,真的也蛮有趣的。连这个游戏里最低级怪物的活动也是做的生动有趣。还有被风吹起的史莱姆会在空中翻滚,真的太可爱了!
更新内容
版本 0.19 2023-02-22
-修复了enka网络,并在列表中添加了新角色!
-为 3.5 做好准备
-翻译更新
版本 0.18 2023-02-17有一个错误阻止新的横幅(水女士和葬礼女孩)加载,这已经被修复了!
版本 0.16 2023-01-13
开始添加音效和音乐
更新了新的角色艺术
星座会增加攻击力
增加了一点反应伤害
版本 0.13 2022-12-22v0.13
- 限时活动:特殊节日贺卡制造商!
- 完成所有角色原画(仍在研究基因!)
-现在可以使用starglitter购买球
-IAP C4 修复
-ayaya演歌卡天赋修复
版本 0.11 2022-12-19
- 添加了语言选择和更多翻译 WIP
- 添加了 Simp & Baedou 飞溅艺术
- 添加蝙蝠侠基因
-演化卡:固定技能等级显示
-演化卡片:丢失的装备现在会显示为丢失
-如果角色解锁,默认情况下在 enka 卡上显示飞溅艺术
-修复了 5 星怜悯计数器在重启时显示 4 星怜悯!
-字体更改以获得更多语言支持
版本 0.10 2022-12-15
-增加了 8 个角色原画
- 从限定的卡池中移除了凝冰渡海真君、图书管理员和燃炬焚棘真君
-修复了 R5 显示为 R4 的角色卡错误
-修复了治疗加成总是显示为 9999% 的角色卡错误
- 添加了日语名称(如果您的设备是日语的)
攻略大全
输出形元素:火,冰,风,雷。
辅助形元素:水,草,岩。
(分类依据同二测贴中元素分类部分)
在组合效果部分下的辅助元素组合内,本次测试新增了一个新反应:
岩+火/冰/雷/水触发结晶,生成一个对应元素的晶体,拾取后可以生成一个该元素的护盾,抵挡一定量的伤害。
结晶反应的特点:
1、任何元素生成的结晶都能抵挡所有类型的伤害,但不能抵挡反应。
举例就是,我身上有水元素的护盾,受到任何伤害都会抵挡,但受到水元素攻击时我依然会带有潮湿状态,之后再受到冰元素攻击,虽然不会扣除生命值,但是角色依然会被冻结。
2、元素结晶护盾本身不会触发任何反应
就像我2图中那样,我带着火元素护盾站在水里,我身上的护盾不会触发蒸发反应。同样的,我带着火元素护盾受到怪物的雷元素攻击不会触发超载反应,只会让我的角色带上雷元素。
3、吃下不同元素的结晶,后一个结晶的元素属性会覆盖前一个。
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游戏玩法
①王子升级:使用教育者(猫)或关卡获得经验。除了主线,各种活动关卡(如王子课程)和觉醒材料关卡给的经验还是很多的,可以把主战队(划重点)设定为你想要升级却没有教育者的王叽们,很快就不用为没有教育者(猫)发愁了。
②王子获得:1.2星王子很好获得,大部分关卡都会掉落,建议多使用黄色、紫色(重点)属性王子,不会遇到属性克制而打不出伤害的情况。三星及以上王子主要通过抽卡、主界面活动中的王子掉落任务获得。
③王子觉醒:需要等级、材料和阅读故事才可以觉醒王子。故事中的选项会决定将王子觉醒为“日”或“月”两种不同形态。五星王子需要的觉醒材料为五星和六星,以此类推。
基础配队攻略
一、属性划分
梦王国的王子分为5个属性,其中5个属性有克制/抵御的相对
我们在一些关卡进去前会有一个提示,告诉你什么属性有利
二、配队准备
根据已知的5种属性,我个人习惯使用【纯色队】,偶尔需要练级或者没有有利属性标注的一般关卡会使用【杂色队】
因为黄/紫没有相克属性,所以一般在未标注有利属性的较难关卡,会选择带黄/紫纯色队
当然如果你没有一队纯色也不需要强求,在有时候为了打活动(活动加成王子属性不一样)我会选择活动加成优先。
那么做好选择纯色队/杂色队之后,我们就要来看王子的技能了
三、技能分类
首先看关卡难度,一般难度随便你配(划掉)
一般是转换颜色的技能带2
最后一个空位根据关卡难度选择,如果不太能打过去可以带一个加血的王子
但有几个特殊例子:
1、以前很多人打的分数挑战我会选择最后一个带增加时间
2、有封印技能的怪,带解封印的王子
3、练度够了你想带谁带谁(划掉)
四、技能释放
虽然带上了王子,但是技能释放顺序也很重要,如果瞎按一通反而没有起到好效果。
进入关卡后,如果记不得王子技能效果,可以先不要点击消消乐界面,先点击右上角
现在开始假设,这5个王子的技能都亮了,先点哪一个?
答案是第一个,转化颜色的
然后选择最后一个转化颜色的
明明两个都是转颜色为什么先点第一个?
因为最后一个技能是有回复时间,后点他比较划算
其次点击红色提升100%的技能
然后是消除所有碎片的技能
最后剩下的一个技能因为是我乱带的,所以随便点(可以选择再带一个转颜色或者加血)
这种因为鲁贝尔的技能比较特别,他会消耗所有王子的技能槽,所以尽量给他放在最后
但是搭配阿维的100%提升,会出现超级好的效果
五、其他配队
因为针对新手向,所以暂时不涉及有特别技能(封印.炸弹.变心等系列)的王子配队
以及因为有转颜色的王子,此类配队方法也不适应杂色队
以上是基本的配队思路
1、豪华的声优阵容,除了战斗过程全语音外,首页、队伍编成页、故事中等等都能听到声优们的美声,声控福音
2、从一星到五星所有王子皆具备故事剧情,随着剧情进展会出现选项并根据选项结果来决定王子将走向太阳或月亮路线,分别有不同的立绘、结局以及CG
3、游戏另外设有不消耗体力的每日任务,搜集解完任务得到的碎片能到交换所换五星王子,同时也会记录玩家的high score,可以一再挑战刷新纪录
4、将消除宝珠的玩法与女性向要素做结合,是过去乙女向游戏较少出现的类型,从主线剧情、画面设计一直到进化素材等小地方,处处都能看出制作非常用心