境界死神激斗手游以原作的世界观为基础,对游戏中各场景、人物进行细致还原,融合游戏玩法与原作设定,为玩家呈现最接近原作风格的游戏,在游戏中,玩家可以操作黑崎一护、朽木白哉、朽木露琪亚等数十位原作人气角色,进行畅爽的横版格斗,以全新的视角与原作主角一起,面对各种挑战、机遇。
游戏介绍
《境界-死神激斗》是由集英社、テレビ東京、電通、ぴえろ协力制作、获得日本国民级动画《死神BLEACH》正版授权的和风刀剑格斗手游。
游戏以原作中的剧情脉络为核心,对人物、场景进行精细还原,对角色能力、游戏玩法进行深度定制,经典呈现玩家难以忘怀的死神世界。
在游戏中,玩家将重回故事开始的地方,以主角的身份与视角面对强敌、收集资源、磨练技巧,培养自己的最强死神
刀灵培养攻略
1、在玩家开启一定等级就有刀灵系统,刀灵要培养好!
2、境界死神激斗无论在自动站,道场,副本均为刀灵的直接影响,并且刀灵提升能大幅提升自身的实力,并且刀灵加成是对全部角色都是有效,古
3、后期的强度主要体现在刀灵上,目前刀灵开启了刀灵升星,刀灵高度培养值能为后期铺垫好,并且整体实力提升能获取更多资源。
4、在道场仅刀灵被动有效,刀灵附加属性及被动在其他副本,自动战均有效
刀灵培养建议:
平民玩家:优先把绿色,蓝色必须培养,紫色培养飞梅提升伤害,紫色蛇尾提升爆发,橙色雀蜂优先提升伤害,顶级优先千本1级,花天2级,双鱼2级,日后最终目标主动刀灵还是村正刀灵,能大幅提升我方整体实力!
大佬玩家:刀灵全部拉满即可!因为全部提升均有效,因为主动刀灵即使用不上,但是自身附加的属性加成十分可观
跨服番队战攻略
1、跨服番队战报名参与后,通过击杀蝙蝠,虚狗,大虚均可以获得大量魂玉奖励
2、其中击杀能蝙蝠,虚狗额外能获得200魂玉,击杀大虚额外获得300魂玉,参与击杀10%能获得50魂玉
3、前期玩家要尽快累积满足15000积分档位是重中之重!因为打BOSS单个角色为主,所以推荐阵容为:
134刃,1刃狼叔带盈满+引雷
天锁+34刃,天锁斩月带盈满+引雷
蓝染+34刃,蓝染带盈满+引雷
以上阵容都可以打出错输出,其中蓝染2刀百分比伤害是平民神器,能打出极大输出,而且前面2个阵容则需要一定属性加持下才能更好发挥出实力!
目前境界死神激斗跨服番队战有晋级模式,有序组织好番队打BOSS能让全体获得更多资源,带着番队创下传奇~
玩家评测
一是游戏制作整体还不错,能满足死神粉的情怀需求,配音,音乐,画面和打击感方面也还不错。
二是策划态度还比较诚恳,对于服务器故障等问题的补偿也比较丰厚,这点算是弥补了游戏技术人员的锅。
三是相对PVP要求并不强,平民玩家不追求排行榜的话大可以当成养成游戏慢慢来强化自己喜欢的角色
版本内容
v1.31.15
【优化内容】
1、SDK版本升级优化
v1.30.20
【重磅更新】
1、【潜能系统】迎来重置,全新角色被动来袭在新版本中,我们将对潜能系统进行重置,全新的潜能系统将大幅提高养成性价比,加强在战斗中对于角色的帮助。
2、新增【双队伍】通关模式在精英副本、极限挑战、秘密基地、记忆之路的部分关卡中,新增双队伍通关要求。在双队伍通关模式下,需要玩家的两个队伍都挑战成功,才能完成通关。
3、新增聊天表情与道场场景4.新增至尊季卡购买
逼真的画面背景和真实的音效能给人非常不错的玩法,带领队友们回到地球,毁灭战士doom手游让小伙伴们可以开启新鲜好玩的冒险,不管前方是多么的枪林弹雨,我们都要开启新的冒险,在无尽的战斗中获得新的成就!为了贯彻爱与和平,将敌人的武器都摧毁掉,还世界一个清净。
游戏说明
该游戏处于测试阶段,开发者为优化您测试的体验,为您在游戏内提供了开发者功能菜单:
人物无敌。
游戏优势
近距离伤害爆炸的散弹枪来了,击杀各种boss拥有很快的效率、
手电筒会是这款黑暗游戏里的重要元素之一,许多场景是伸手不见五指的漆黑,失去手电筒,将会让你变得宛如幼儿般的脆弱。
拿出手电筒却又会让你丧失持有更强大武器的机会。
面对各种外星人的进攻,你需要准确的找到他们的弱点发动进攻。
新手攻略
玩家会在游戏里遭遇少数和你一样的幸存者,例如陷入恐慌的科学家。
逼真的画面背景和真实的音效能给人非常不错的玩法,带领队友们回到地球。
你可以选择带他们一起上路,也可以选择让他们坐以待毙、在这恐怖基地迎接他们无可避免的最后结局。
但如果你带他们上路的话,他们可以成为帮你持有手电筒的助力,让你有机会使用强大火力的武器反击敌人,但也因此,这些无辜百姓的生命便成为你最大的负担。
更新说明
各种错误修复和改进。
合金突变是一款赛博朋克风动作Roguelike手游,Roguelike的丰富决策让您每次战斗体验都有新鲜感。丰富的游戏副本关卡,原创剧情故事内容,完成不同的任务挑战,获取更多的奖励,游戏以单机为主,但会在每章后开启1-4人联机玩法,你会选择和朋友们全副武装闯荡,还是做个孤独的跑刀仔?
游戏介绍
多少次,你被塞下一又一个期望,等待、被选择性的投喂一些小片段、继续等待
发售那天,你才发现想象的美好不及真实的残酷,失望、期待下一个、循环失望
你累了,正需要这样一款游戏:它无须过多噱头,把每一个惊喜默默做到游戏里而不是PV里
我努力说人话,翻译翻译这游戏到底有什么惊喜